第二百四十九章 杨总呢?

;获得提名的游戏,来自全球各地足足有超过三十个,囊括了所谓的最佳动作冒险游戏,最佳rpg游戏,最佳fps游戏,最佳动作游戏,等等一系列相关的,除此外还有最佳音乐,最佳镜头,最佳剧情等不是很重要的奖项。

而这每一个奖项,都是需要介绍每个提名的游戏,而介绍的方法除了主持人念出来的台词,那就是大屏幕上播的片子了。

前面的奖项基本上都不是玩家们所期待的,而且来到现场世界各地的玩家们显然也并不是期待这个。

直到当最佳剧情奖项公布的时候,现场响起了如潮水一般的掌声,动力风暴的《史诗大陆》。

只不过上台领奖的并非是史蒂文,而是其主要的剧情策划,毕竟这是最佳剧情。

而似乎是主办方有意的这样,伴随着最佳剧情的奖项结束之后,随之而来的是最佳镜头这个奖项,而《合金装备:原爆点》这一款游戏赫然位列其中。

关于《合金装备:原爆点》在国内上线已经有很长一段时间了,但在海外却才刚刚被uegame代理没有多久,而uegame前期也没有投入太多的资源。

毕竟这一款游戏的流程实在是太短了,虽然后续还有一款压轴完整版的大作《合金装备:幻痛》,但在当时他们还没有签下关于《合金装备:幻痛》在海外的代理发行权,也直到临近华夏新年的时候他们才签下了这款游戏的作品。

除了游戏业界的人,实际海外的玩家对于这款游戏直到的并不多。

当他们听到主持人宣布《合金装备:幻痛》获得最佳镜头的时候,不少人包括收看直播的观众都是发出了疑问。

直到主持人说明这是开发出《上古卷轴:天际》的杨晨以及他的星云游戏开发的游戏后,疑问跟议论才小了一些。

“这个《合金装备:原爆点》是怎么拿到最佳镜头的?我还以为这个奖项会是《奇异之旅》的囊中之物了呢,毕竟那是今年唯一入选的一款交互电影游戏了。”

“我也挺好奇的,不过毕竟是做出《上古卷轴:天际》的厂商做的,应该有独特之处吧。”

“马上就要放游戏中的镜头画面了,看看他的表现就好了。”

现场的玩家们用很小的声音议论。

随后伴随着星云游戏的logo以及剧情cg的风雨声,那已经在华夏震惊了无数玩家跟游戏业界的长镜头展现在全世界玩家们的面前。

九分钟的长镜头,伴随着骷髅脸指挥xof成员登记那一幕戛然而止的bgm,让所有观看的玩家们都鸡皮疙瘩起了一身,包括后面玩家可控制的基地守卫战役,游戏中实际上也有纯粹的一段cg动画,当

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