第三百三十章 星云游戏又要搞个大事?(二合一)

张rpg地图。

‘这个建模,这个配音,除了ui跟《魔兽争霸》一样,这完全就是变了一个游戏啊!’

‘怎么只能选蜀国的英雄啊?我要选吕布啊!’

‘你选个鸡脖,都说了这地图叫守卫剑阁,这是蜀国守卫的故事,而且这个时间点吕布早就吊死在白门楼上了吧?’

‘商店里面买的装备能够升级啊!’

‘这里还能做任务!’

‘窝草,还有练功房,在里面打怪能升级啊!’

‘我嬲你个别嘞!这个地图竟然有赌坊,我一万多金币全被吃了!’

‘艹!我的金币也被吃了!’

‘这里面还能赌装备!我特么升级到紫色的装备全没了,我成光腚的了!’

‘要不咱加个好友,退了重开?’

‘这个可以有!’

看起来‘守卫剑阁’这种防守地图,感觉挺傻的。

就是按照时间敌人来进攻,然后玩家防守住就行了。

但整个游戏里面无数的副本,还有各种各样的装备,以及多达数十个的英雄,可以说这就相当于是一个小型的rpg游戏了。

同时相比于梦境记忆里面的rpg地图,杨晨还是做出了很多一些更细致的游戏体验改进的。

首先那就是增加了玩家补位系统,因为某些原因,玩家离开了对局,大厅中等待的玩家能够加入到那一场对局里面去。

而一些防守地图,还有rpg地图,动辄两三个小时,甚至是五六个小时的流程,如果是路人组队的话,可能打到一半人就走光了,这也是为了防止这种情况的出现。

其次在游戏里面还增加了一些特殊的设定,比如装备保护,杜绝抢装备这种情况的发生。

当然这是在路人里面,如果是好友互坑的话,也可以关闭装备保护的功能。

至于地图池这一方面的问题,尽管目前只上线了一些官方的地图,还没有玩家正式制作地图,但在这一段时间内却足够让玩家们好好玩一阵子了。

而且杨晨相信一些有天赋跟本事的地图mod制作者,在看过星云游戏的这几张rpg地图之后,基本上也都会有一个概念了,知道该如何做出一张让玩家喜欢的地图去。

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