第四百四十三章 新项目的确定

ch到底是个什么套路了。

原本以为你们要做出一款颠覆整个行业的掌机,事实上的确有创新,但都是已有的技术,并没有想象中的什么黑科技。

但是谁知道你们竟然玩的不是卖掌机,而是卖游戏!

这特么闹啥呢!

你卖游戏,就不能在pc平台上面卖么?

你非要收购一个掌机来卖掌机干啥!

看着星云游戏switch上的《超级马里奥:奥德赛》,以及自家收购的掌机公司,都是陷入了沉默。

从技术难度上面来说没有啥问题,有星云游戏的switch在前面搞了个示范,他们做出他们的switch也并不是难事。

关键游戏才是最重要的东西啊!

虽然目前来看星云游戏的switch上面,其余移植的游戏也卖的不错。

但这些是属于星云游戏的跟那些游戏的粉丝玩家。

看似庞大,但实际上如果纯粹只是这些游戏的话,星云游戏的switch前景也并不会太高。

拥有独占吸引更多的玩家因为那些游戏而购买switch,这才是星云游戏的决策。

而一旦玩家因为那些游戏吸引入坑switch之后,那问题来了买了2000的游戏机,就只是为了玩一款两三百的游戏么?

是不是有点奢侈?

然后这个平台上面还有移植过来的其他大作,便携式能够出差在飞机跟高铁上玩,还不错哦。

又或者单纯就是想买两款游戏,充实一下switch的机器,要不然只在这一台机子上玩一款游戏,那不是太亏了?

望着网上玩家们正在讨论着星云游戏卖switch可能不赚钱,还要亏钱的玩家们,网龙等三大的人抿紧了嘴唇。

对对对,星云游戏卖游戏机亏几个亿,然后你们买游戏星云游戏靠卖游戏赚十几个亿。

对于switch的定位,杨晨也并不是纯粹只是为了switch上的游戏,实际上switch平台上的游戏,如果硬要上pc的话,也并不是做不出来。

如switch的便携性跟聚会性可能没有办法达到,但如《超级马里奥:奥德赛》还有《塞尔达传说:旷野之息》利用体感跟3d震动,最基本的也并不用推出掌机,只需要制作一个专门的手柄就足够了。

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