第四百四十八章 这难度太低了

拿到了一个新的demo,场景环境什么的都还没有做,就是普通的方块建模,包括古达还有杨晨所操纵的角色,相关的建模也都没有做,普通的攻击判定也都是方块式的。

不过在进行了攻击判定点的改变后,杨晨一上手就感觉到,那个味道了。

‘你死了!’

屏幕上出现了血红色的字,比起当初《只狼:影逝二度》单纯的死字,这一次还加了两个字。

“就按照这个难度,后续的boss还有小怪,都在这个难度系数上逐步增加,这将会是一款循序渐进的游戏,从易到难。”杨晨看着王烨开口说道。

难度循序渐进,这一点没有任何的问题,但要是玩家们在不合适的阶段,挑战了不合适的怪物,那就祝福一下玩家们好运吧。

………………

《黑暗之魂》的研发正在有条不紊的进行着,不过游戏界还有玩家们,则是有点骚动了。

因为在当初杨晨在自己的官博上发送了一个消息之后,就仿佛是潜水了一样。

甚至连原本的一些动态都没有怎么发布了。

要不是之前《黑暗之魂》的官博消息,以及各大游戏论坛社区,还有一些没新闻写又水了一遍星云游戏新作《黑暗之魂》的游戏媒体小编。

都让人感觉到完全没有《黑暗之魂》这一回事情一样。

不仅仅是玩家们在杨晨的官博下面进行着询问,包括如游戏星空等媒体也是想要采访星云游戏,拿到一些最新的内幕消息这些的。

对此杨晨想了想还是决定进行一些回应,至于该怎么回应。

自然是不能够将《黑暗之魂》游戏最新的开发进度公布出去。

虽然跟之前项目刚开始才创建了一个新建文件夹那样不同了,可目前为止他们也才完成了一个简单的测试demo片段。

甚至连游戏中一些主要npc场景的建模都没有做好。

还处于一个开发前期的阶段。

于是很快玩家们就在杨晨的官博上,看到了他最新的一个回复。

‘《黑暗之魂》的开发非常的顺利,相信大家也都知道了,这是一款高难度的arpg游戏,而且这会是一款完全区别《只狼:影逝二度》的游戏,无论是故事还是战斗系统上。’

‘同样,这一类高难度的游戏,我们想让玩家们体验到的并不是我们的恶意,

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