第五百零二章 英雄设计才是关键

等杨晨简单的介绍完《英雄联盟》的一些基本情况后,自由发言的时间陈川表示他有话要说。

“什么想法。”杨晨看了一眼陈川,点点头示意他说。

“杨总,您方案里面提到过的几个英雄的特性,我感觉我们完全可以将我们星云游戏自家的ip全部联动起来,而且《魔兽争霸》的rpg地图里面,实际上也有不少这种ip大乱斗的游戏,而且玩家也挺多的,只不过因为作者的缘故,在平衡性跟娱乐性上面有不少的问题。”陈川很兴奋的朝着杨晨说道。

目前星云游戏旗下可是有很多大ip的,而且他觉得讲这些ip联动起来应该会非常有趣。

而且还非常的形象,比如杨晨提供设计书里设计的英雄疾风剑豪亚索,完全能够变成《只狼:影逝二度》里面的只狼啊。

还有好运姐赏金猎人也能够变成艾达王,盖伦能够变成阿尔萨斯,寒冰射手也能够变成希尔瓦娜斯啊。

这不都是挺形象的么?

听见陈川的话,杨晨的脸上不由得露出一些古怪的表情。

将自家的ip融入到一款游戏里面去?

风暴要火!

莫名的杨晨脑海里面出现了四个大字。

“这是一个单独的ip,有自己的世界观。”杨晨摇头朝着陈川说道。

倒不是说杨晨不认可这种ip引入的概念,实际上这种模式非常的有意思,而且对于粉丝玩家而言,一样是非常有吸引力的。

比如梦境记忆中的一些二次元角色游戏,即便平衡性已经炸的不行,甚至本身版权都没买全,全是谐音但还是有不少粉丝玩家热衷;

“明白了,杨总。”陈川听着杨晨的话,点了点头。

既然《英雄联盟》是作为一个独立ip来进行运行,同样有属于自己的世界观,那自然不可能玩那种各大角色乱入的大杂烩了。

“不过这个想法的确非常有意思,原创角色并不改动,但每个英雄后期都会推出相应皮肤的。”杨晨给了陈川一个笑容。

先是愣了一下,但随后陈川瞬间恍然。

“杨总我明白了,一方面能够增加对粉丝向玩家的吸引力,再来还能够让玩家拥有一个收集目标,配合上杨总您提到的游戏中的升级宝箱跟随即皮肤碎片系统,这能够大大增大玩家对游戏的粘合力。”陈川一脸我明白的样子,跟杨晨说着自己的看法。

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