第六百一十二章 ‘巫师:狂赌’

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而且不仅仅能够打牌,而且还有一些赌注,赢了能够从这些npc手上拿到一些钱,但输了你也得给一些钱给这些npc。

游戏的规则也是相当的简单,就是拼大小拼点数,谁先赢两把谁就胜利,主要的玩法差不多就是跟田忌赛马类似。

用小牌打对面的大牌,最后取得总胜利。

实际上这只是游戏里面的一个小内置的游戏,就跟《荒野大镖客:救赎》里面的德州扑克与21点一样。

但是在《巫师:狂猎》里面,有一些npc身上就拥有了一些特别珍惜的昆特牌,而在任务结束之后这个npc就会永久的消失。

并且这些昆特牌实际上还跟主线剧情有一些的联系,比如血腥男爵剧情里面的乌马,那个奇怪的畸形生物,关系到希里下落的存在。

而这个叫做乌马的奇怪生物就是血腥男爵使用昆特牌赢过来的赌注。

一开始陈旭还没有感觉多好玩,可是在琢磨出昆特牌的玩法之后,他就开始走向了一条不归路。

男爵的妻子跟女儿暂时也懒得去找了,自己的女儿希里反正都失踪被狂猎追那么长时间了也不差这么一会儿,隔壁的塞尔达公主还被困在王城里面苦苦对抗着盖侬呢。

找人打牌,收集各种珍惜的卡组才是王道。

尽管你的老婆跟别人跑了,孩子还失踪了,手下也背叛了,但是不要紧让我们来一盘昆特牌吧。

当然杨晨也做出了一些改变,比如重要的主线任务剧情里面,玩家不会触发昆特牌的选项。

虽然说对于玩梗的效果而言,这的确挺好的,但却很容易让玩家刚刚升起来的沉浸感而毁坏,同时《巫师:狂猎》又是一款极为重视剧情代入沉浸感的游戏。

所以在游戏里面,昆特牌的设定更多的是被放到了剧情结束之后,又或者一些另外的支线任务里面。

例如原本在血腥男爵这一剧情里面,男爵的妻子被女巫婆抓走了,女儿还加入了一个狂热的教会,这时候突然出现了昆特牌的选项,对于剧情的沉浸感可以说还是有一点点割裂的。

上一脚还极为担心妻子与女儿,结果在你提出打一盘昆特牌后,瞬间至亲人安危与不顾,表示他可是这一片区域最强大的牌手,甚至在你输了牌局之后还会苦口婆心的指导你该怎么打牌。

作为小游戏,昆特牌还算有趣,作为戏剧化效果,对于玩梗跟观看而言的确也不差。

可对于剧情的沉浸来说,这完全是起到了反作用。


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