第六百六十三章 这初周目主题咱们就叫:孤儿画家

msp;

“这地图真大嘿!也是分成了一小块一小块的,有很多不同的城市,这个跟现实差不多诶,大城市跟小城市的房价还有经济消费都不一样,而且有一些职业的话,大城市跟小城市也是不一样的。”

尽管没有进行新手教学,但毕竟也不是游戏新手了,很快陈旭就发现了游戏里面一些比较有趣的内容。

游戏里的地图,杨晨跟团队是按照梦境记忆中《模拟人生》三代中的无缝地图思路进行设计的,这种无缝地图对于玩家的沉浸感可以说是十分出色的。

而后来《模拟人生》四代里面取消了这种无缝的设计,一方面是因为到了后期各种dlc内容慢慢填充,游戏的优化上面吃不消,技术不足。

另一方面的话,就是这种无缝式的地图,其实很难进行dlc的内容制作。

例如无缝式的地图,后面想要制作新的dlc内容,那么势必要么在这张无缝地图里面填充内容,要么就再次扩大地图。

但扩大地图的话,却又要考虑到跟原本游戏地图的一个风格适应的问题。

反观《模拟人生》的四代中就不需要考虑这个问题了,每一个不同的主题dlc完全能够作为一个单独的地图。

不过对于杨晨的话,完全不需要如同原本的《模拟人生》一样将地图分割成不同的主题块。

因为并没有那样的必要,本身的无缝大地图内容就已经足够的多了,而且非要分割成小方块带给玩家的震撼感反而会变得更低,即便在那种情况下也能够维持极为精致的画面效果。

但将所有的地图组合在一起呈现给玩家的时候,这带来的视觉震撼效果,可以说是完全不同的。

就如同你银行卡里有着100万,如果只是数字的话,你看着心里面的情绪波动远远没有将100万现金放在里面钱带来的冲击感要大,游戏也同样是如此的。

“感觉跟《gta》那种模式很像啊,不过要比《gta》里的玩法更丰富许多。”

尽管是已知的模拟类游戏,但在这种极为精致的画面效果下,陈旭倒是很难跟以前玩过的那些模拟类游戏相比。

以前玩过的那些游戏,别说这种精致的箱庭世界,大多数都是那种文字配立绘,连动画效果都没。

而游戏里面对比一下的话,他脑海里面第一个想到的竟然是《gta》,除了视角跟操作玩法,以及不能突突这些外,那种感觉倒是挺像的,只不过要素要更加的丰富一些。

例如游戏里面能够控制着角色在网上进行购物,衣服、家具、还有一些其余的装饰物品,都能够选择进行购买。

相关阅读: 隐形学霸超A的灌篮之正午阳光电击使的海贼之旅龙王赘婿陆榆纪凝雪我有道法神通系统这个古神很危险侯府商女霍总强宠:夫人,敢拒绝试试云青岩谢晓嫣斗破从异火开局普普通通修个仙赛场之王猛虎下山陈六合沈清舞首辅夫人只想和离老婆精分后病床是我家神瞳狂婿林浩夏岚馨玄门妖王林浩夏岚馨特种兵从神级选择开始与美女空姐荒岛求生齐天王玲