第五十四章 审核

以说更加严格了。

并非是单纯的根据工作经验,而且还要参考他们之前所待公司参与的项目,跟个人的作品。

…………

《八方旅人》销量破两百万的第二周,伴随着凤凰还有业界一些准一线、跟二线厂商的游戏发售。

之前掀起来复古jrpg风向终于缓缓落幕了,毕竟这只是一款jrpg游戏,伴随着最早一批的玩家们成功的通关,其热度下降是必然的。

这也是绝大多数单机游戏正常的处境,除非加入多人模式,否则发售后的前三个月基本上就是整个游戏百分之七十的销量所在了。

至于剩下的30%,那就是各大平台逢年过节,打折促销时候卖出去的。

所以不少的单机游戏,都越发注重多人模式,希望能够延长游戏的寿命多卖一点。

燕京,官方游戏平台的办公大楼里面。

游戏审核组部门,陆颖正在进行游戏的审核,不过等她看见游戏后台里面的一个游戏的提供信息后,顿时就露出了惊讶的表情。

“公益游戏?还是《八方旅人》的那个工作室做的公益游戏!?”

看着审核部分提交的资料,陆颖不由得愣住了。

《八方旅人》这款游戏,她倒是没有玩过,但在官方游戏平台上班,再加上前段时间这款游戏热度非常的高,她也是听说过的。

但是这个工作室怎么又出了一款公益游戏?

要知道公益游戏,可都是不怎么讨巧的,简单来说大多数都是赔本赚吆喝。

因为含义不一样。

普通的游戏通过审核,只要根据分级制度,没有太过于严重的问题完全就能上架官方游戏平台。

但是公益游戏的话,审核的要求可就要大的多了,简单的来说普通的游戏即便是18r也能够上架官方游戏平台。

但公益游戏的话,则是要必须保持老少皆宜的那种等级,甚至里面有一点点不合适的内容,就不会给与通过。

再来公益游戏的推出,基本上只是为了反映社会情况,很大一部分都是不会进行售卖的,即便有盈利也会将其捐献出去,这意味着没有什么商业收入,最多就是官方给你一点补贴不至于让你亏损。

所以一年下来官方游戏平台收到的公益游戏审核,绝对不会超过20款,其中还多为大公司进行品牌正面形象推出的那一

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