张振东此时有想到让这款游戏收费。
不过很快的,他就打消了这个念头。因为这里的很多玩家,根本就承受不了点卡的钱。可如果收费太低了,战界又赚不到什么钱,所以还不如不收费呢。
那么,用游戏商城,卖虚拟道具如何?
想了想,张振东也觉得算了。
如果有了NPC商城,那就不是自己想象中的高自由,高操作,高度灵活,高智商的武林江湖了。
说白了,在这个游戏里面,功能性NPC很少,他们可发挥的作用也很小。
连卖药品和布鞋的NPC都没有,就其他那些游戏里面的药品店,服装店,首饰店张振东统统都不用。就别说是想在游戏里面买其他的装备了。
而这些最基本的资源,大多数都是农夫,医者可以产出的。至于武器,是文职类的角色的一个副职业,除此之外,还会有厨师,舞女,歌女等等副职业。
厨师嘛,自然是可以做各种食物,比如说馒头,烤炉肉,糕点……而不同的食物蕴含不同的效果,有的可以补充体力,有的可以补受伤的气血,有的可以补充精力(脑力)。舞女可以让游戏角色的疲惫状态消除,歌女可以让武者亢奋,发挥更强的武力……
所以,张振东想象中的游戏,它是一个很美好的世界,是所有的玩家,共同创建的世界,共通打造的游戏空间!NPC的功能绝对是很少的,很多游戏功能,都在玩家自身身上,玩家想帮谁就帮谁,害人也可以。
那么问题来了,不搞商城,不弄点开,张振东心目中的美好游戏世界该如何赚钱呢?
很快的,张振东想到了比武大会。
不错,就是比武大会。
所有的游戏角色,哪怕是农夫也可以带着自己的狗和鹰,去参加比武大赛。
但他们要先买门票。
比武大赛分地区,而游戏地图是根据南越真实地图缩小一定的比例制作的。先进行一个地区的淘汰赛,前十名,可以参加全国的淘汰赛。最后地区前十名有两万奖金,全国前十名有十万奖金,但一张比武大会的门票,需要三十元。付出奖金一千多万,门票收入是多少呢?哪怕只有五百万玩家报名参加比武,就要贡献1.5亿!
并且三十夏元的门票,也不是那么的贵。
毕竟穷玩家也可以在里面赚游戏币换成现实中的货币,经过一番发展他们怎么会掏不出三十元呢?
“嗯,我还可以把自己以前的经商理念,用在这个游戏之中,那就是,杀富济贫。当
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