第123章 缓速塔变异

3:还俗状态判定为魔法效果,魔法免疫目标不可被还俗,还俗状态可以被驱散。

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李汉强看着眼前这座【还俗塔】,颇有些无语。箭塔变剑塔、捕兽夹变捕兽侠、缓速变缓速、还俗,他算是明白了防御塔变异的规律。

略微研究了一下【还俗塔】的属性信息,李汉强觉得那还俗特效还是很强力的,就是触发的几率太低了,只有千分之一,而且对普通怪物无效,这就使得【还俗塔】也很鸡肋,食之无味弃之可惜。

此时在战争走廊两侧还剩下两座【基础缓速塔】,李汉强想了想,没有再变,单体缓速效果还是很有必要保留的。

他看了看【换速塔】,又看了看【还俗塔】,突然冒出了一个念头。

如果将【换速塔】和【还俗塔】合成会怎么样?这两座防御塔的属性效果会不会叠加?

李汉强顿时心中火热,一拍脑门,立刻发动【塔变】天赋。

“叮,消耗20点混沌能量,您使用了【塔变】天赋,您的【换速塔】和【还俗塔】将合成……合成中……”

“叮,合成成功,恭喜您获得了二级变异防御塔【换速还俗塔】。”

就见李汉强身前的【还俗塔】陡然消失,而那【换速塔】却拔高到了20米,外形还是方尖塔,塔顶的加特林变得更大了一些,而且获得了绚丽的红色。

李汉强心有激动,连忙查看这【换速还俗塔】的属性信息,果然就如他所预料的那般,“换速”、“还俗”特效都有,而且防御塔的攻击范围提升到了200米,攻击力提升到了1-40,连带着“换速”范围也变成了40级变速选项!

“厉害了,我的塔!”

李汉强直接将【换速还俗塔】的攻击速度提升到最高,便就是每秒攻击40次,其攻击力也变为1点。

不过“还俗”效果可不看攻击力,仍旧是每次攻击有千分之一的几率触发,那么在每秒40次攻击的超级攻速加持下,单论“还俗”特效,一座【换速还俗塔】就相当于四十座【还俗塔】。

李汉强迅速计算了一番,从概率学的角度理论计算,单次攻击千分之一几率触发还俗特效,每秒攻击四十次,那么被攻击目标一秒内不被还俗的几率大约为96%,10秒内不被还俗的几率大约为67%,一分钟内不被还俗的几率就只有9%左右了!

“【换速还俗塔】也算不错的辅助塔了,下次再有机会,试试将【烈焰塔】和【还俗塔】合成,要是还俗特效能变成群体效果,那就更好了。”李汉强散发着脑洞,他觉得【塔变】天赋可以创造出无数的可能,甚至能玩防御塔养成。

接下来李汉强没有再冒险变塔,他查看一下自家的防御塔配制,已是准备开启伤害测试了。

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