业精英,漫画的主笔还是行业大神级别,年薪上百万。
漫画初稿陈石还亲自审核了,提出了一些修改的意见,毕竟他是斗破的作者,可能比任何人更清楚这本书。
如果说,有人向他反驳“你根本不懂斗破,提什么修改意见”,那就是开了一个大玩笑。
幸好,新成立的漫画部门人员对陈石那是非常的敬佩,陈石的每一条意见,他们都深思熟虑地思索为什么会那样,而且陈石指出来的问题的确如此。
杨瀚文接着说道:“第三项重点工作就是斗破的动画制作,也是文化传媒公司未来工作的重点。”
如果漫画部只是一个十几人的小部门,那么动画部门,人数已经达到五百人,计划中要达到一千人,其实跟一个大公司人数差不多了。
一般制作一部动画当然不需要这么多人。
如果是flash动画,一个人或几个人,用上几星期时间就能完成一集动画;
如果是像岛国动画那样的,一季12-13集,各项总人数150左右甚至更多。
目前国内的动画,一分钟制作成本大概在3万元左右,当然还有一些特殊的例子,比如前世的《攻壳机动队》单集的制作费用高达3000万日元,相当于一分钟制作成本8万元,几乎是摸到了岛国动画的天花板。
当然,以上说的只是画面质量较差的动画。
而陈石要求的是比一般的电影cg质量更佳,堪比前世电影阿凡da的动漫特效,要求质量能够上影院,要求就不一样了。
电影cg质量成本非常高昂,在前世,《驯/龙/高手》制片成本10亿多华币,《玩具/总动员3》的制作成本将近13亿华币。
cg动画,其实是用3d模拟引擎制作,画面绚丽真实,成本极高,如果以电影《玩具/总动员3》103分钟计算,一分钟的cg成本就是一千多万元。
这些cg动画制作还不牵涉摄影、布景、演员等这些因素,成本比起普通电影容易计算得多。
动画电影的制作成本(不包括宣传发行的费用)大概由这几部分构成:人力、制作软件、工作电脑+服务器、渲染工场(制作动画需使用的超级计算机)、房租水电、公司一般性的运营费用。把这些费用加在一起,乘以制作时间,就是动画电影的制作成本了。
陈石的这个动画部门,其中一百几十名员工是被收购的两个动画公司的人员加进来的。
数百名员工,还有设备和软件费用,收购的两家公司,陈石在这个动画部门砸进去很多钱,少说也有三亿元了。但这才是
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页