第五百七十章 忧虑

又出新游戏了,满怀着憧憬而来。

不求超越《绝地求生》,有个七八分水准也行啊!

结果……

引用一位评价较为中肯的游戏玩家的话,“标准韩式俗套网游!”

尽管坚守mm,誓要做出一款传世精品。

但人才的短板在那放着,没诞生绝地求生前,蓝洞只是一家韩国准一线网游公司。

而绝地求生更多地是模式上有所创新,其他方面也并没有特别出色。

这一世的绝地求生总的来说要比前世好上太多,都拜张益达追加投资所赐。

并且手游推出后,在国际上也是占据了最大的市场份额,企鹅和网易都要略逊一筹。

这导致蓝洞口碑没有前世那么烂,所以《a:ir》推出后,就让玩家感觉反差有些大,大得难以接受那种。

张益达知晓这一结果后,没有太生气,毕竟不可能款款游戏都是爆款。

蓝洞进行拆分后,有一部分团队进入了中国。

张益达觉得不能再在蓝洞身上放太多期望了,必须尽快把国内的团队培养起来,出两款还过得去的游戏。

起码把游戏板块的架子撑起来,目前按收入来说,守着绝地求生这一款游戏的手游和端游,一年有超过30亿美元营收,稳居中国第三大游戏厂商。

但等游戏热度退潮以后,如果还没有能够接替的王牌游戏诞生,那这个第三的位置可就悬了。

成名的游戏ip,比如古龙的小说改编版权基本上都在猪厂,金庸的又在完美世界、畅游几家公司。

想搞武侠网游基本上是抓瞎了,除非给人家分成。

当代的网络小说板块,大部分都在企鹅那里,也不可能授权给锐向。

还有一种方式,是买成名的影视作品游戏改编权,但适合游戏改编的,票房好名气大的基本都已卖出。

张益达思来想去,只能走自己开发的路线。

站那边才做没多久,网上公认的大神都还没培养几个出来,也没拿得出手的ip。

自己一个人越想越头疼,张益达干脆叫来了林真阳、陆奇、张岚,一起开了个小会。

张益达三下五除二,简单地讲了讲自己的忧虑。<

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