204 转身之后

中的节点,不但大节点的数量多,而且是很多是四五个节点聚在一起。

这种复合型节点会大大影响魔力运转的难度。

“有些麻烦啊。”

罗兰看完后,把相册关掉。

这魔法很难,并非短时间内可以掌握的,所以现在他的重心依然是放在法术傀儡的衍生魔法上。

想办法让侦察型的法术傀儡不但拥有画面传输的能力,也得想办法让它们拥有声音传输能力。

罗兰在努力,而卡卡也在努力。

他依然在消化罗兰教给他的知识,越是学习,他就越敬佩罗兰。

给原本已经完美的法术模型中,增加新的法术节点,以达到法术功能更改的目的。

这事说起来很容易,但实际做起来,就太难太难了。

新节点的出现,会不会对原本节点造成破坏,会不会影响魔力运行的顺畅度,会不会把原有魔法的功能,变得负面起来。

这些东西都得考虑在内。

否则法术也不会千百年来都没有什么变化。

所以这也就是罗兰给法术模型建立数学模型的原因。

每一个节点的作用,特性都被记录在案,然后可以大致推导出如果衍生出新的节点在附近,效果会是什么。

这也是罗兰比较容易改变法术形态的原因所在。

当然,这只是其中一个原因。

最大的原因还是他的‘魔力掌控’,懂得数学建模的玩家很多,擅长数据分析的人能人也不少,但只有罗兰走在所有法师的前头,最大的原因就是这个专长了。

而且现在罗兰也越发感觉到了这个专长的强大之处。

别的玩家使用魔法,消耗的mp都是固定的。

他们只等靠提升自身等级,加强装备,学习新的专长来提高同一个法术的伤害能力。

但罗兰不同,他可以把额外的魔力灌注进这个魔法中,达到提升魔法伤害的目的。

正常来说,他想额外加多少就是多少,能制约他提升伤害上限的,就是自己控制魔力的精神力强度,以及自身的蓝量上限。

所以以后选择专长,就往这两

相关阅读: 炮灰她嫁了豪门大佬作精女配觉醒了[快穿]以理服人快穿任务:炮灰来逆袭这个游戏不简单我只想安静地打游戏缔造我的第一豪门战神龙婿的奶爸生涯逆天驱霉神绝命游戏大逃杀江山有我万古存进击的后浪我有一盏不省油的灯网游之剑刃舞者回到明朝爱上我乱世流金影帝的黑锅极限警戒美漫之超人替身的我跟正主在一起了