684 罗兰的简易造糖术

是因果魔法阵不稳定性产生的额外副作用罢了。

自己之前算不算是白崇拜了魔邓肯一波?

还以为魔邓肯为了精简法术模型,特别精心布局了整个法术模型的节点盘。

结果……

果然,越是没有文化,就越是容易崇拜大佬,甚至主动给对方‘滤镜美颜’。

再次将‘因果魔法阵’单独取出来,罗兰思考着,既然这玩意是碎片,那么自己随便在他的内部或者外围添加些节点,会不会产生别的魔法效果?

说做就做。

罗兰一很小心,只是一个节点一个节点的添加,因果魔法阵也确实能接上这些节点,但并没有额外的效果。

罗兰便认为只加一个节点,可能是效果太小,看不出来。

别开始添加更多的节点,进行连通。

一开始是五点,然后十个,二十个,三十个。

慢慢加上去。

起初因果魔法阵都没有什么异样,和之前一样只想到转化金属的效果。

但在随意接入一百个不同方位的节点后,再使用魔法,这因果魔法阵就不‘干’了,它震动了一下,直接将那一百多个节点全部震飞,并且产生了一次小小的魔力爆炸,把罗兰的脸都炸花了。

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好在威力不大,伤不了人。

看来乱加是不行的,那么进行‘切割’呢?

罗兰按照这个果因魔法阵的节点图,从一边开始,按照这魔法阵的节点图,一小块一小块地复制。

然后将复制出来的‘碎块’放入到‘物品转化’法术模型中,再进行魔法启动。

这样一来,效果就很明显了。

每复制不同的小块,效果都会不同。

有的能正常启动魔法,但转化不了物质。

有时候转化效果非常低,而有的……会产生一些奇怪的变异。

比如说,把金属变成了碳。

变化五分八门,罗兰玩

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