的一只前腿,开始给它进行新一轮的疗伤。
“从现在开始,不许再说话了!有什么想法先保存起来,然后打包塞进‘沉默是金’这个文件夹里,谢谢!”
虽然面容有些凶恶,话也说得咬牙切齿的,年年的动作还是十分轻柔的。
她扯了扯因为发潮而紧贴在自己身上的衣服,又抬头看了看已经越来越亮的天色,对在短时间内晾干自己已经不太抱什么希望了。
高空跳水这个决定似乎真是有些冲动了啊。
藏花谷外,结界缺口处。
这已经是第五批人了,子墨盘算了一下时间,这个计划到底行不行得通,估计也快要可以确认了。
藏花谷内外无法通消息,就算可以,消息收发时的光效轨迹也会百分百地暴露年年与他们之间的联系。
所以在年年离开之前,她和子墨商量出了一个简单的交流方式,用来传达必要的信息。
就比如昨天年年对着他射出的那只慢吞吞的箭,就是告诉他攻势太慢,吸引花妖注意力的效果不好。
若是一只快箭,那么就是表示他们这些人的攻势过于猛烈,需要放缓一些。
年年和子墨同时还约定了在今日一早,也就是原定计划时间的六小时之前,最后进行一次确认。
毕竟这个计划想要顺利实施下去的基本条件是九色登仙鹿可以及时被年年治好,所以年年需要提前告知子墨等人这个计划的可行性。
子墨一边看着天色,一边怀念起了现实世界里的钟表。下次再回门派的时候,不如拜托那几个技术狂人做几块手表出来?
在玩家的视角中,他们所能看到的游戏界面十分的简单。
左上角是自己这个角色的等级、经验值和血量,以数值和百分比的形式呈现。
右上角是角色的法力、灵力或者元气等,同样是数值和百分比同时显示。
右下角则是一个简单的三角形按钮,可以用来呼出系统界面,但也只有隐藏/显示界面、下线和在线反馈信息这三个选项。
左下角这个位置平时只是一片空白,只有在某些时候才会出现一个巨大的红色惊叹号,以提醒玩家及时下线。
在这样简洁的视角中,自然是没有时间显示的,玩家们也就只有通过“日观天象”这种原始的方式来判断时间。
好在这个游戏里的日夜变化十分地有
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