水尽,天上出现一座飞岛,圣堂教会与矮人族联盟攻打人族公国,再一转眼,大陆十一国接连陷入战乱,今日这座城被占领,明日那条河被染红,玩家们刚刚玩明白阵营的技能,位于排行榜头名的那个精灵弓手便成了叛徒。
枯燥的刷取悬赏、让人头疼的进阶任务、买不起的装备、被拒绝的骑士结对邀请、佣兵团之间的明争暗斗早已恍如隔世,现在想想,每个人都萌生一种当年那些小打小闹实在上不得台面的感慨。
变化过于迅速的环境,也是一种压力源,如今,加诸于身的痛苦折磨便“嘭”的一声,捅破了积攒已久的烦躁和焦虑。
当咬牙切齿返回游戏的玩家们扛过少则十分钟、多则半小时的酷刑,从复活点翻身而起时,不可遏制地迸发出一股复仇的怒潮。
道德底线这东西,培养起来很难,突破却很容易。
当第一个玩家在折磨虐杀敌对npc后产生快/感时,血淋淋的屠刀就离同为真人扮演的玩家群体不远了。
两方阵营依然在各自的地盘上搜捕他们眼中的“异教徒”,npc对异人的存在并非无知无觉,在发现异人们总有办法逃离囚室以后,被抓捕的玩家遭受了更加激烈的对待。
极致的痛苦滋生极致的恨意和愤怒,理智开始蒸发,原本保有清醒的玩家渐渐被气氛裹挟,为了亲朋、伴侣和战友向无辜者拔刀。
本就陷入战争漩涡的各个公国缺少了稳定内部秩序的中坚力量,黑白分明的祭司和教士们只会推波助澜,当地狱临近时,安逸的翡瑟斯森林不可避免地成为了人人向往的天堂。
散落在外的精灵玩家终于被架上妒火,不敢踏出森林半步的精灵们真正地进入了封闭的生活,将外界那些杂事抛在脑后,却也被消磨了前进的动力。
......
当西米尔从梦境中醒来时,他要面对的,就是这样一个令其难以置信的混乱局面。
只是那梦境的内容太过诱人,他还没有记起自己在这个世界的身份和责任,犹自仔细回味着。
像是在吊胃口,第三个梦境在第三日夜晚姗姗来迟,西米尔愉快地发现自己已经能够轻松地游走于各种机械之中,像是徘徊在电子世界的幽灵。
他对外界的认识进入了另一个层次,光线、色彩、硬度、材质、密度、声音等感官信息直接转化为数据被“认知”,而不再是“感知”。
当他被放置在浩瀚的太空,将“视线”对准变化无穷又细微的高能粒子时,他对时间的感知也被弱化了。
生没有刻度,死不知尽头,当他恍惚间怀疑自己并不存在的时候,有个人,给了他一剂欲罢不能的毒药。
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