的发动而无法退缩了呢?真相不得而知。
但是在发动以电击束缚的技能之后,立刻接着施展使人无法言语(无法咏唱魔法)的技能,至少可认定第二次怀有明确的伤害意图吧。
因为先前的争执使愤恨一时盖过了自制心————春田的暴行真能以这般单纯的理由解释吗?
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转移至异世界之后,也有些班级并未落入黑暗之中。
就是在转移前就开着电灯的班级。
在转移到异世界的瞬间,电线断裂导致校舍内陷入停电,但在原本就开着灯的班级中,紧急照明灯自动开启了。
依建筑标准法学校有设置紧急照明灯的义务,因此折口高中的教室内同样也有。紧急照明灯点亮的班级虽然觉得四周突然变暗,但大多只认为「大概有人挂上了遮光帘或拉起窗帘了吧」。
虽然也有人想看向窗外而轻微陷入混乱,但是判断「一定是有人从屋顶上或楼上的班级垂吊布幕或招牌吧」。也许是正常化偏误(紧急时刻却不由得认为没什么大不了的心理机制)起了作用吧。
反应最慢的是多媒体创作科的一年十一班,因为他们当时置身在电脑教室并放下了百叶窗,他们甚至无法察觉众人已转移至异世界。
但是,无论任何人应该立刻都明白异常事态已经发生。
多媒体创作科的授课内容是网页制作、电脑绘图、编写游戏程式等等,因此狂热的游戏玩家较多。这也理所当然,对游戏有兴趣才报考多媒体创作科。
一年十一班的四十名学生中,在国中的毕业纪念册上写下的将来梦想(职业),统计结果是尼特族一名、游戏相关职业二十七名、YohTuber四名、其他四名。
此外写下游戏角色名称的学生一共四名。换言之,一年十一班中能变身为游戏角色,而且持有战斗能力者多达四名。
另一方面,在二年十二班动画漫画科之中,大多数人希望能成为动画工作者或漫画家等职业,写下动画角色的唯独山中百合一名。
两班级共通的特色,是因为班上都是同好之士齐聚一堂,相较之下团结度比其他科要强。
虽然因为喜好作品的差异曾在班上引发对立,但是在异世界的生活中不构成决定性的鸿沟。说穿了,由于喜好角色不同引发的争执,只不过是为了享受作品乐趣的粉丝活动的一部分。
关于性质特殊的两班级,山中带着几分自嘲呵呵笑道:「也许是因为我们之中很多人本来就习惯关在房间里画图或玩游戏,比其他班级更能适应地底生活吧。会不会是这样啊?我到现在还是不
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