第三卷 后记一

是拯救却也是麻烦啊笨蛋”,我觉得这才有意义。

还有血影舞者的时候也很明显,我对于古装剧和西部剧中出现的、轻松结束了超绝战斗后无言离开的英雄形象好像会感到焦躁。在这种意义上,可以安心交代后事的EasyOption的存在非常重要。

……说些其他的话,啊呀,黑精灵辛蒂还真是比我想得更活跃呢,这是我真实的感想。旧CalledGame成员可以和要交谈回忆,在这一点上很强我是预料到的,但没想到能有这么独立的活跃。没打算写这么多她的戏份,倒不如说,“在失败死亡上找出意义”原本应该是贝冢克蕾娅的角色属性,不知道什么时候起被欺负的角色就固定成辛蒂了……让原本没有施虐兴趣的人强行握住缰绳感到愉悦,不知道是S还是M的辛蒂这一角色在我心目中打开了未知的领域。兴奋起来眼镜就会起雾的勤勉又无力的恶作剧黑精灵,大家觉得如何?……顺带一提,如果联想到第二卷的血影舞者其实是一个心里一直念着梦魔搭档的深情Dealer,那时辛蒂的瞳孔一直是顺从的灰色,就能想到S和M的关系已经被颠覆了。这条道路虽然愚蠢却很深奥……

而这一次,在一卷里面收录了贫民窟和上流社会,移动手段也集齐了海陆空,这一点是我设定的主题。正因为舞台是现代,才能在开放世界里达成这种梦幻的情况呢。

飞空车的换装零件,是我很想搞一次的事情。地面数字电视的完全推广期(那是2011年的事情来着?时间过的好快……)流行的调谐器一样,如果能有让现有的车辆飞行的装置就好了,于是进行了设定。

虽然是下流话,但隆正待着的脱衣舞酒吧也(包括相机镜头的交易)作为自由的象征让我很喜欢。……然后这里是从真早老师那里得到的庞大角色设计里选出了分身小姐,升级为正式角色了。恭喜可爱的孩子们。MScope和扎乌鲁斯回过神来已经化身为最强杀人鬼情侣,双鹿蕾娅则更稳重,从「银货之狼」退出后作为情报商人舍弃了武器,通过彻底的求饶取得了败者复活权,是这么设计的。只要被大家需要就不会被大家舍弃,就是以这种围绕经济活动基本的形式。执着于以前队伍的人,摸索全新道路的人,我觉得有各种类型挺好的。

向担任插画的真早老师和责编阿南先生献上感谢。角色们在陆海空上胡闹,还有卡车司机和航空艇,交通工具出现了很多,应该很辛苦。这次也麻烦你们感到很抱歉。

还有向各位读者也献上感谢。隆正轻描淡写地召唤了龙,躲开正面飞来的子弹,单手扔出汽车,这次的战斗您感觉如何呢。真正的专家,正因为可以随意做到才难以让人明白高明之处。如果能让您感觉到工匠特有的平淡感,恰到好处地吸引到大家就好了。不管怎么说,感谢您读到这里。

那么这次就到此为止。

……唔,黑精灵在我心里迎来了流行?

镰池和马

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