位来路不明的混魔族的奴隶——这种羞于启齿的失败经验,犯不着让不相干的冒险者知道。
于是迪亚布罗举起魔杖说道:
「挡我者死,谁都不例外。」
埃米尔也拔出长剑说:
「立刻解开加诸于小蕾姆和小雪拉身上的颈环!我埃米尔·毕谢尔贝杰尔是全体女性的守护者,从未在女性的面前被敌人打倒!」
接受挑战的感觉,着实令人怀念。
面对埃米尔的长剑,迪亚布罗反射性地往后退了几步。战斗之际维持对自己有利的距离,就跟呼吸一样理所当然。
——虽然有可能被对方解读为心生惧意的表现。
不过等级50的战士应该具备使用《武技》的能力。
所谓的武技,意指战士系或是弓箭手所使用的特殊技。除了长剑的攻击之外,举凡斧头、长枪、弓箭甚至是徒手攻击的模式都包括在内。
简而言之,武技就是消耗SP(体力)的攻击技,或是防御以及移动技的总称。
顺带一提,SP跟HP和MP的相异之处,就在于自动回复的特性。而且回复的速度相当快。
迪亚布罗并没有战士系的能力。
不过事先掌握对方的能力,向来是战斗的基本常识。
只要看到准备动作,就可以预测对方的攻击模式。
——《SwordSmite》?
简而言之,就是压低身形瞬间冲到对方的面前,利用手中的长剑强力横劈的剑系武技。
战士系的人物只能在肉搏战之中发挥效益,大多数的玩家都会将这种武技当成攻击的起手式。
用来对付怪物或许还可以,一旦碰上其他玩家,这种早在预料之中的『横扫』根本就劈不到对手。
因此老练的玩家通常只会保留《SwordSmite》的前半段冲刺动作,取消后半段的横扫,直接施展第二波的攻击。
一旦进入像格斗游戏那种肉搏战的局面,战士系的人物无疑会占上风。
因此应对之际的SOP,就是先以魔术弹幕阻挡对方的突击。
——慢着!万一伤到冒险者公会的建筑物,岂不是会制造出更大的问题?
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