第三卷 第四章

及专供几种具有特性的SG使用的特殊子弹等三种。

我为AA-12选择的子弹是第三种,名为FRAG-12的榴弹。FRAG-12是所谓的小型枪榴弹,击中对象后子弹内部的炸药会产生小爆炸,给予对手重大伤害。而且FRAG-12也有延长射程的效果,有效射程长达约一七○公尺。

我也从补给BO里取出AA-12专用弹鼓,也将收纳专用的小包包装在皮带上──这样就准备完毕了。

过了清静之泉,走进地下十二层的原野地下城──即使走下一层楼,气氛也没有改变。我与十一层同样无视不可靠的地图,仰赖著头戴式护目镜上显示的地图继续探索。

原野地下城并非没有墙壁的无限原野。只要偏离林间道路,笔直前进总会碰到墙壁。可是,路程距离依据迷宫或每层楼不同,也有些楼层宽达数公里,即使想一一确认也无计可施。

这种原野地下城的可怕之处,在于几平方公里的楼层中会出现多到难以想像的魔兽、亚人。几秒钟前还空无一物的地方,一回过神,魔物就会伴随黑雾站在眼前,这就是原野型地下城的可怕之处。

过了泉水后出现的魔兽、亚人等级应该会提升。我不只要专注于前方,同时加强三百六十度全方位的警戒并前进。

来了!视野一角捕捉到某些与诡异雾气不同的事物──生长在林间道路旁的树荫下,涌现黑色雾霭。

我以左手架起弹道护盾,拿在右手的AA-12枪托抵上肩膀。然后,估量黑雾与十字瞄准线重叠的时机。

在之前的探索中,已经得知若在笼罩黑雾的状态下攻击,也只会延缓魔兽、亚人出现的时间而已。要瞄准雾气消失的瞬间。

有一团黑雾,形成接近红熊的大小──就是现在!

在雾气散去的瞬间扣下扳机,将十字瞄准线集中在红熊的上半身。

FRAG-12会发挥多强的爆炸力呢──这应该会成为指标,了解今后该如何对付更大型的魔兽。

迷宫的大、小房间一定会爆发多数战斗。今后愈往深处前进,大、小房间势必会涌出许多大型魔兽,我要找出与之对抗的枪械。

AA-12鸣响的开火声比ARF(突击步枪)系的轰鸣声更响亮。击中红熊后,响起三声爆炸声──之后接著三声爆炸。

第一次在实战中使用SCAR-H的感觉也在此再次出现。就像SCAR-H的7.62×51mmNATO弹威力超越在VMB游戏内的威力一样,这把FRAG-12的威力也同样超越了游戏。

体长应该超过两公尺的红熊,上半身不留痕迹地被轰飞,只剩下半身与两只粗壮的脚而

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