第三卷 第五章

思伯爵背后的两名年轻魔术师。模拟战会以一对四的形式进行。

菈琵缇丽卡大人与艾希莉在特设的简易帐篷下观战。堤米思伯爵坐在菈琵缇丽卡大人身旁,指著我说个不停。演习场周围聚集了许多西方巴尔加骑士团的团员,形成大批观战者。

堤米思伯爵预测魔术师将采取的行动与我的动作,并告诉菈琵缇丽卡大人应对方法的例子等等。气氛还算接近实战观察的练习,不过菈琵缇丽卡大人也在山茶花接受过扎实的锻炼,这些事情应该懂得判断吧?

算了,无妨,现在要先对付面前的四人。两名骑士中,一人是手持长剑与盾牌的标准型,另一人则是不拿盾而持长枪。站在后头的两人拿著长杖,披著长袍,也是标准型。

准备完毕时,担任裁判的骑士团团员宣告模拟战开始。

「开始!」

随著模拟战开始的口号,我冲向前方。对手摆出以两名骑士为前锋,两名魔术师在后方的阵形。两名魔术师并排,站在立于左右两方的骑士中间。在我看来,四人的动作都十分扎实。

在FPS这种游戏中,区分高手与菜鸟玩家的技术差距之一,就是击败对手的顺序。

比方说,在地图上前进转弯的瞬间,前方出现了两名敌人。不到高阶程度的玩家不会思考攻击顺序,先打倒十字瞄准线瞄准的敌人。

可是,高手在敌人映入眼帘的瞬间,会判断对方是否认定自己为敌人,先击败察觉到自己,并且抱持著攻击意识的敌人。

这种差距会造成什么结果?就是会不会被第二人击败。

FPS这种游戏会在与敌人视线交会的零点几秒就定下生死。如果不击败已经发现自己的敌人,反而攻击尚未察觉的敌人,那在击败第一人时很有可能会被另一个人击倒。

为了避免这种状况,察觉到敌人的瞬间要决定顺序,优先击倒危险性较高的敌人。若是无法办到这一点,就无法在FPS连战连胜──更上一层楼。

那么,眼前的四人会采取什么样的行动?我与骑士还有一段距离。由于我是双手空空地往前冲,不知道我会如何攻击的骑士应该正在戒备吧。

后方的两名魔术师开始咏唱魔言。既然不知道他们在咏唱什么,就断定为攻击魔法,先击败危险性较高的魔法师!

我往右改变向前奔跑的方向,将骑士夹在我与魔术师之间。这是在牙狼迷宫交手过许多次,对付成群骷髅魔导士的方法之一。它们会连同眼前的魔兽一并施放魔法攻击,但魔术师不敢波及骑士。

我利用手持剑与盾的骑士遮挡,发挥动力服的脚力往前方跳起。

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