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就连超过人类听觉范围的低频音和超音波,也会化作不协调感收集进来,会让人就像声纳一样以三次元的概念认知声音,藉以得知音源位置、高度、重量、前进方向以及速度等各式各样的资讯。
这种「认知声音的能力」与「辨别声音的能力」,不只是在VMB,在同类型的VRFPS游戏里也是必要能力。
要应付变得更宽广,变得更复杂,且可以进入所有建筑物的地图,只靠显示在UI上的地图与自动标示的光点,很难接连夺下胜利。
但我擅长这两种能力,也得以更深入理解声音中带有的讯息。
这不是天生就有的能力,也不是别人赋予我的能力。是我经过学习、培养与经验累积下来的成果。
我正确捕捉到数百公尺前方的微弱音源,加快移动速度。我追上去,接近那咬著东西的声音,弹跳著的细小声音。
「──就是那个啊。」
我看到还不会在地图上显示成光点的距离──约三百公尺前方,有只白色野兔。
我转动九九式步枪枪机上的保险装置,解除保险。VMB中,使用被分类为狙击枪的枪枝时,不会显示原本该显示在枪口方向的准心。也就是说,要狙击目标,就一定要利用金属瞄准器或狙击镜,来进行瞄准。
野兔的头部、瞄准器的准星、照门连成一线,扣下扳机。
响彻树林的枪声响起同时,野兔的头部也不见了。这并非子弹贯穿或打中它的头部,而是头部直接从野兔的身躯分离,并在射出的子弹能量下爆散开来。
确认野兔被彻底击毙后,我迅速进行退壳上膛的动作──转动枪机,然后拉动枪机排出弹壳,接著再次推动枪机填弹,确认响彻树林的枪声有无引发异状,同时移动到野兔的位置。
我俯视击毙的野兔,就发现它的身躯比预料中的大。体长约有六十公分,而原本连接头部的部分流出了鲜血,染红地面。
记得猎到动物时,不放血会变得难吃。我不知道该怎么放血,不过它的血已经流出来了。我从腰包拿出细绳,绑住野兔后脚,把它倒挂在附近树上。
等待吊起的野兔流完血这段期间,我继续开始捡乾柴,漫步周遭。
看来其他原本在这里的野生动物听到我九九式步枪的枪声后,反而躲得更远了。
地图跟集音器收得到的声音当中,都没有显示其他动物的存在。
我确认野兔不再流血,篮子中也放有足够乾柴后,就收起吊著的野兔,回去休息站。
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