第二卷 第二章

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因此,在各种装备品中也能使用现实中不存在的科学兵器,如雷射步枪等等。

不过,基本上FPS玩家有偏爱实际枪械的倾向。我也是这类玩家,比起近未来枪械,还是比较常用实际枪械。而且雷射步枪弹匣的能源匣由于它的高威力,导致CP消耗非常大,所以并非每次战斗都能使用。

以RPG-7为首的火箭发射器等反战车火箭也一样,CP消耗很大,而且要带著它行动也太不方便,所以也不是能轻易使用的玩意儿。虽然这一点也得实际用用看才行,但现在应该不是这种时候。

我从补给BOX里拿出了同时选择的SCAR-H用弹匣,将它们插到弹匣带上。然后把P90放进已经空了的补给BOX,关上盖子后,补给BOX就化成光粒子消失了。

这样就准备完毕了。我离开制作地图用的帐篷,直接走向营地外面。SCAR-H是开枪时后座力很大的枪械。要是突然在迷宫里使用,它和P90的后座力差距应该会让我有所困惑吧。为了控制后座力,我必须先练习一下。

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我离开营地后,往和绿鬼迷宫所在方位不同的方向走了大约十五分钟,最后找到视野辽阔,地势起伏的原野。

因为即使出错,也不能误射进出营地的冒险者或公会职员,所以我在寻找可以向隆起的山丘斜面开火的地点。

我想著如果有带什么能当靶子的东西过来就好了,之后找到不错的斜面,用随手捡来的石头在上头画出和哥布林身高差不多的人形靶,再画出哥布林战士和魔导士外型的简易标靶。

「那么,SCAR-H在异世界用起来感觉如何呢?」

我先单膝跪下把保险调成半自动,扣动扳机只开一枪就换位置。我是透过瞄准器,将显示于头戴式护目镜上的十字瞄准线和SCAR-H的铁准星搭配使用。因为目标地点是斜面,所以不会启动望远功能。但我不在乎这个,瞄准了画出来的哥布林脑袋就扣下扳机。

现场响起和我在VMB里听过的音效一样的枪声,与同时被排出的空弹壳弹跳的尖锐金属声。这些曾在VMB里听过许多次的声音让我兴致高昂,对变成标靶的斜面连续扣动扳机。

后座力果然很大。但要是无法控制这个,我就不配使用SCAR-H。换过弹匣之后,这次改用全自动射击,开火的声音响彻周遭。用全自动射完子弹后,我走近斜面,确认子弹散布的情形和命中率——结果还不坏。

弹匣装填数二十发这一点在打团体战时会令人不安,但我打算同时带著P90和SCAR-H一起进迷宫。

如果是在VMB游戏里,主武器只能带一种。但在名叫异世界的现实里似乎没有这种限制,我已经确认过才可以同时带两

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