msp;[要回去吗?]
[嗯,还是从这条道路前面的某个房间确定一下有没有上去的楼梯再决定吧.]
在结束与菲奥娜观点的交流后,我们又开始了移动.
不过我现在的心情,也只剩下对这在地下展开的巨大建筑物进行冒险和对第一次地牢冒险的兴奋心情,以及对已经在这里呆了半天并还没找到出口的紧张心情,同时我们也被这昏暗的气氛所笼罩,并且直到现在我们还在不停地往下走.
但当然,如果你在地牢里发现一些宝藏也是有可能的,但它也会非常的难以被发现.
但听说,在有些不知道什么原理而运作的古代遗迹里你会发现,那些被持续制造出来的一些武器或者一些魔法工具.
但现在这个[复活的地下坟墓]还没有发现这种功能,平常制造出来的东西也只是那些一点也不干净的不死者而已.
所以,那些在这里不停移动的死尸不死者,也只有在这里可以生存下去.
如果让它们从这里出去,那肯定早被消灭了吧.
不过现在我也只能祈祷早早发现出口,然后向前方安静且带有忧郁气氛的道路中前进了.
在道路的尽头,我们看到了迄今为止除了地牢入口的1楼大厅后,我们所看到的最大空间而它的上方是被类似半圆形的屋顶所盖住.
目测直径差不多有40米,差不多有小体育馆的大小,不过看起来并没有被使用过的迹象.
不过这个大厅和入口处的大厅看起来是一样的,两个大厅的面积看起来也差不多.
不过就我的感想看来,这个圆形大厅的过道和在日本的交叉十字路口比较像.
一样大小的通道接连到和我们之前所走通道的反方向,左右各开着比之前更大更宽的通道在那里张开.
不过重要的是,左右两边的道路并没有之前那么平坦,右方是向下的楼梯,而左方有可能是回到上面的楼梯.
[好,就从这里快点返回上面吧.]
不过也不能肯定这个楼梯就真的能回到地面,但可以离外面更加接近是肯定的.
虽然我们还是有些迷惑,但我们还是向大厅中通往上面的通道那里走去.
Kongkongkong--
突然听到石头与石头互相碰撞的声音,在大厅360度无死角的发出.
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