◆◇◆◇◆
那么,【投枪技】的验证结果。
因为实验时间很长所以【投枪技】的技能等级提高了,能算作长枪的,按顺序每5个小时用【物理魔法】反复的瞄准靶子来作业。
再一次,把收集的东西的清单拿出来第1小组「长枪」:长的枪,短的枪,投枪用的枪,仪式用的枪,骑马用的枪
第2小组「武器」:剑,戟,斧子,刀,弓和箭第3小组「细长东西」:普通的棒子,晾衣竿,扫帚,柴火,粗的针,树枝暂且从第3小组「细长东西」尝试。
普通的棒子→×
晾衣竿→×
扫帚→×
柴火→×
这些没有让【投枪技】的技能等级提高。
原本高等级的【物理魔法】也升级了,但是技能等级也没变化。
大致得到了预想的结果,只是花了20个小时觉得很可惜。
下面是,意外的结果。
→获得粗的针的泛用技能【手里剑技】哎呀,开始了1小时后【投枪技】以外又获得了其他的技能。
因为辛苦的使用那个技能持续投掷了4个小时的针,【手里剑技】升到了2级。
相比于【投枪技】能灵活拐弯看起来是方便的技能,能得到这个技能作为第3小组的成果也很充分。
并且,最后的树枝,竟然让【手里剑技】的技能等级升到了3级。
无论是针还是树枝,都算做手里剑是很奇怪。恐怕小尺寸的尖锐的东西都被算作【手里剑技】吧。
也考虑过【手里剑技】和【投枪技】一起来计算技能效果的事,结果上第3小组的实验期间【投枪技】的等级没有提高,这个技能的边界线说不定相当严谨。
到现在共计30小时,相当于6天分的作业,不过获得了【手里剑技】这个意外的副产品,可以说是有充分的成果。
我重新向第2小组「武器」着手。
首先是剑。
投掷的话会变得重心不稳,常常一边转着一边飞去,不过因此获得了【飞剑技】的泛用技能。
因为不是很明白所以看了【鉴定】的帮助信息。