>
说是纹理映射,但就连表面的质感都得到了完全的再现,木材有它应有的热度,骨架有跟金属同样的冷度,完成度相当高。(混沌圣歌:纹理映射(TextureMapping),又称纹理贴图,是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。简单来说,就是把一幅图像贴到三维物体的表面上来增强真实感,可以和光照计算、图像混合等技术结合起来形成许多非常漂亮的效果。)
“话又说回来,真亏诗乃同学能发现这一点啊。你是怎么发现的?”
皇这是第一次与小鸟游诗乃组队。希望能尽可能地与她加深交流。
“这是商业机密。”
“我说诗乃同学!”
咲乃对诗乃的反应感到了不满。
“我开玩笑的。
想着用藏在身上的小刀从桌板上削点木料下来看看,结果发现根本就削不动它,所以就试着刺了一下而已。
用平刃刀刺下去的话,在打击方面也颇具强度,正好能够估量出这东西的硬度和韧性如何。”
诗乃在将整个教室后环顾一圈后细声说道。
“在这个房间里,跳弹的风险异常的高。”
皇咋了下舌。
确实如此,对物体来说重要的不仅是硬度,还有韧性。
无论一个物体有多么坚硬,一旦它不具备丝毫的韧性,那么在打击力面前都不堪一击。
比方说硬度极高的钻石实际上韧性就很低,虽然小刀无论如何都奈何不了钻石,但铁锤一类的钝器却可以轻而易举地砸碎钻石,当然,子弹也可以将钻石射穿。
反过来说,硬度与韧性都极强的物质就无法被击穿了。
“我刺下去的时候,反馈过来的手感很奇怪。说是力量被分散了好呢,还是说很容易被反弹更易于理解呢?”
击中墙壁的子弹不会碎裂而是会被反弹着飞来飞去,这就是跳弹。
因为跳弹时子弹会变形,所以受到跳弹波及时的伤害要比直接被子弹击中还高。
也就是说在这个空间里手枪一类的武器非常危险。
敌我双方全都不能使用火器。诗乃确认了这一点。
很显然,诗乃的行动和分析能力相当机
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共11页