第一卷 后记
最初得到写本书的启发是在读江户川乱步的某篇小说时。因为会造成剧透所以在这里就不提那个小说的名字了,不过我在读的时候受到了强烈的冲击。这本小说是可以排进我对江户川乱步小说排名前三的小说。
此外,在大学时代,我在旧书店读了被标了高价的《藤子不二雄异色短篇集》(当时还未重新再版),被那非凡的趣味所吸引了。可以说,我也被其中的一篇短篇强烈地影响到了,被赋予了许多的想法。
大概是在同一时期,从立体而绵延不断的一重重巨大的箱子所组成的立方体空间逃生的电影《异次元杀阵》上映了。在看这部电影时,我也想创作出这样的作品!我产生了这样的想法。结果,与其说是想做这样的作品,不如说是从中获得了很多主意。(2411:此为中译名,最好去看一下电影不然前面那句话不太好理解)
我在小学初中读不了印刷字,把我幼年期的事情讲给朋友听就会被说“我觉得你当时得了某种病”。我就是这种程度的笨蛋。本来就是笨蛋而且也不读书不学习,所以儿童时代基本只有动物的智能,也因此我没有儿童时代的记忆。唯一记着的东西可以说是启示吧?某天“直到死亡都是笨蛋太痛苦了。”,我想到了这句话。
虽然还是老样子不学习但是开始可以读印刷字了。话虽如此但是原来头脑就不好的我避开了专门书籍,主要读起了小型丛书。这样的生活持续了十几年的时候,我遇到了《迷宫学入门》这本小型丛书,读这本书的时候,我受到了“迷宫是游戏不可用的设定!!”的强烈冲击。我想读了本篇的你也会这么想,但是并没有那般在故事中特别不能用的设定的迷宫。想着表扬用了十年实现了能用的设定的自己的同时,“为什么总写这些小众的东西呢?”的问号也一并浮现了出来。
这样那样地,从“小说”、“漫画”、“电影”、“丛书”四个领域把各种梗扯出来做成的作品就是本作《幼女大人和零级守护者大人》。
如果被问了“你这家伙没有创造力么?”,我就会回答“没有。”我就是没有原创性的作家。
那么,这本书本来就是十多年前想出来的东西,当时是无能力主人公这种梗开始出现的时候。虽然焦虑着“不快点写出来的话就会有同样的作品出现。”,因为到成型花了十年以上,已经变成了怎么都行的状态。
关于题句,我觉得熟悉我文风的人大概马上就了解了,是我喜欢的哲学家路德维希‧维特根斯坦的《逻辑哲学论》的引用。在现状下和故事并没有很深的关系无视掉也没有关系。
顺便说一下,我从年轻的时候开始真的是满脑子无关痛痒的事情,但是受到了这个哲学家的极大影响,我也能够得出某种程度的解答。PC游戏《美好的每一天~不连续的存在~》就从这种思考的系谱中诞生了。
通过这部作品,我平时烦恼的怎样都好的问题被解决,还写出了《樱之诗——樱花林上飞舞——》这部PC游戏。
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