但是既然他决定去做了,那么他就要做一把好武器
"这里有boss嘛?"
【你不会是人为每个地下城都有boss吧?】(艾达)
"我觉得我如果能到boss的骨头,就能做个传奇级的武器了"
她确实有说过,根绝完成时的手工品的能力来支付不同的价格,所以这笔钱确实有期待的价值。不过,这却仍艾达吓得大叫
【你是要让她倾家荡产嘛?不,她说不定会要求嫁给你,然后用她的后半生来支付你的装备也说不定!】(艾达)
"该死的多媒体艾达的常识"
【我非常的正常!】(艾达)
如果这是个游戏或者幻想小说的话,boss会在地下城的最后阶段出现。突如其来的危机!主角在震惊和恐惧所造成的的激情中燃起了战意!
但是问题是,被主角的勇气所烧死的往往不是主角自己,而是被主角所感动和激励的战友们,但是不管怎么样,地下城不就是一个这样来让主角成长的地方嘛?
但是,现实是残酷的。如果地下城的魔力含量不足,那么boss就不会诞生。也需要花很长的时间来刷也说不定,但是现在在这个地下城里确实没有boss
大多数的情况下,人们在都不希望在地下城里遇到高等级的怪物,所以没有boss这种事通常都是一个好消息
假设有一个限制为50级的地下城,"通常情况下",进入这个地下城的人们等级会在60级左右。等级更高的人会去其他的地下城,因为这样会更有效率
但是在这样的地下城里面,一旦出现boss,通常都会是80级的。如果运气不好,甚至可能会出现90级甚至是第三阶的boss。这就是柳一韩所经历过的
当然,如果能杀掉boss,那么他们就能获得大量的经验和战利品。不过在这个世界上,没有任何东西会比小命更加的宝贵,所以人们从来不会跑去找boss。他们只会祈祷他们不会被boss注意到并且努力逃跑
因此,boss存在的意义并不是让人们去猎杀的
他们存在的意义是让人们在看到它们以后赶紧逃命
【我的意思是boss出现的几率应该是很低的,你明白了嘛?】(艾达)
制作地下城的时候所用的那个使用天堂的力量来驱动的针对特殊怪
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