〈技能〉四重寄生虫寄生虫.类别寄生虫.资讯寄生虫.黄金近距离武器精通强击魔道具精通魔法箭剑术精通连续剑解除魔法弓术精通增幅韧性祈祷(美丽)擅长挖洞臂力提升鹰眼适应地形:森林适应地形:洞剑折之咒泥泞之咒韧性命中补正魔法刃过量攻击过量攻击正邪印魔法箭雨鹰眼识破……
由于类别大幅增加,所以技能也跟著增加许多。因为其中也有由各个类别的技能组成的复合技能,现在就连我也搞不清楚什么是什么了。
有很多技能是很令人开心没错,可是比起那个,我更想确认能力值。
以前我问过温蒂,她说在那间公会里,一般冒险者的状态栏平均为120到130左右。
也就是和现在的我相差无几。
只有一个类别然而能力却很高,应该代表经过反覆的锻炼,而且类别以外的原有能力在我之上,但不可思议的是,我居然能够打倒像悲叹狼那样强大的怪物。凭我目前的状态栏,要打倒那种怪物应该相当困难,也没有道理能够砍死异常坚硬的悲叹狼。
「我的状态栏明明跟一般冒险者程度相当啊。」
我望著状态栏,忽然间察觉不对劲。
相同的技能有两个?
韧性和过量攻击等同名技能有两个。好奇的我查看详情,发现所属的类别并不相同。似乎是因为透过不同类别学会相同技能,所以才会有两个。
那瞬间,我赫然惊觉。
我抱著半信半疑的心情,使用解析镜片查看能力值的详情。
「──原来是这样啊。」
过量攻击的攻击力随时为1.4倍。剑术精通在配备剑时,攻击力和敏捷为1.3倍。近距离武器精通在配备近距离武器时,攻击力防御力为1.2倍。臂力提升的攻击力随时为1.2倍。适应地形:森林,在森林时所有状态栏为1.15倍……
结果发现原来我有这类被动技能──满足条件后才会自动发挥效果的技能,而这些技能也具有增加能力值的效果。
然后,这些技能包括同名技能在内,效果全部重复。
换言之,我的攻击力随时都有基础值加上1.4×1.4×1.3×1.2×1.2×1.15=约4倍的补正!
不仅如此,在主动技能,也就是只有使用时才会发挥效果的技能方面,我则可以利用增幅来强化攻击和敏捷,利用强击来提升一击的威力。效果分别是增加3成。
如
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