这样十分考验耐心,由于数量多并且过程枯燥单一,所以能不能坚持下来都会是一个问题。
虽然有什么陶冶情操,格物致理的话来告诉自己这其实并不无聊,但是实际上这些也就是因为前人无聊什么的发明的词汇。
就像朱熹如果是大官每天忙正事哪里还有什么时间去一日格一物的?
云晓现在做的并不是很累,但是就是耐不住无聊的感觉。
如果累的话能够被累这个感觉分散注意力,而不需要怎么思考不累的工作做起来和没做一样却也没有什么问题。
但是这种要求精神集中细致入微的护理工作哦哦却又不能让人很累,这就让人感受到了无聊的意思。
好在宫野明一和云晓是两个人还能够聊了聊天一定程度上的缓解无聊的感觉。
但是问题就在这里,就算两个人是话痨也不可能一直聊下去。
只有两个人是不可能一直能够有话题继续说下去的,当能聊的东西聊完之后就必定会出现两边都不说话的尴尬场景。
一般来说团体之间之所以不会出现话题中断的情况是因为会有一个核心的人物来推动并且演变话题。
而双人对话这种事情并不存在,如果有一方有着明显的主导的话那么还有可能,话题会这么一直下去。
但是很显然云晓和宫野明一两人都不具备这种才能,所以他们才会处于这种尴尬的闷头修草的尴尬情况。
无聊让云晓此刻特别的难受,他想着有什么能够和宫野聊起来的话题。
男人的话题无非就是三个,游戏,女人,政治。
那么尝试第一个吗?
“宫野,你玩什么游戏吗?”
“游戏吗?鬼泣,传颂之物那些我都挺喜欢玩的。”
听到宫野明一的回答云晓嘴巴抽了抽筋,很显然,两个人玩的游戏并不是一个世界的。
云晓玩LOL什么的,而宫野明一玩的貌似全是日本产的游戏。
云晓别过头去脸上充满着难受。
可恶,第一个失败了,接下里是聊女人吗?这个应该没有什么问题。
“宫野,你有什么喜欢的人女孩吗?”
“没有啊,
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