第一卷 后记

第一卷 后记

这世上有两种小说。

在写完之前就定下了标题的小说和,并非这样的小说。

……在我开始写出这样的后记填满页面时,突然停下了打字的手。因为有一股既视感。我有种感觉,这段话在哪里已经写过了。查了一下正好是十年前写的书的后记。我差点就不小心将和之前一样的话得意洋洋地写下来了。

但是到这里已经打了好几行的文章删了又很浪费因此我就继续说了。总之世界上有两种小说,本书————在我最近的作品中非常少见地————是前者。在企划阶段就已经定下了标题。

可怕的是,我的责编也是,从未提过一次标题的事情就完成了校对。正常来说无论什么样的作品都会说到一次标题。在原稿阶段还没定下标题或者标题完成度不高的时候会说「标题用什么好呢?」,即使对编辑来说标题OK的时候也会姑且说一句「标题用这个就好对吧?」来确认一下才是常理。这还是头一次什么都没说。而且编辑他,明明我没怎么说过,他却像是很久以前就定下来了一样干脆地用着『恋爱抽卡』这种缩写。不过实际上标题也长到想要简写它,也没有其他缩写的方法所以当然会这样,总之如此安产的标题即使回顾我执笔的历史也从来没有过。明明一直都这样就好了,我不止一次这样想过。

但是安产的仅仅是标题,小说自身则经过了甚至不想回忆起来的曲折,才终于写完。

一年前,我向电击文库编辑部提交的两本企划书是完全不同的其他东西,是幻想题材和情景喜剧题材。我首先开始写了这两本中的一本,编辑很喜欢的幻想题材,但是在写序章时就下不去笔了。我羞愧地转去写情景喜剧那边,但是那边也果然是刚写了三十页左右就卡住了。在我进退两难将两边都放着不管,逃去玩手游的时候,突然想到的就是这个『恋爱抽卡』的企划了。虽然这个来龙去脉实在是过于丢人,但是为了提醒自己我就像这样写在后记里了。

但是,为什么要选择手游这一题材呢。

当然是想着我玩得这么入迷,因此跟我一样玩得入迷的人一定会读我的书的。但是还有一个在这之上的更迫切的理由。曾经读过我几部作品的人们此时或许已经察觉到了。没错,是为了将抽卡的花费算作经费。

毕竟我冲进去了很不得了的数额。若是能作为必要经费从收入里扣掉的话,退税也不再是梦想了。

……然而,这时我眺望着自己在玩的游戏里的角色一览,突然不安起来。我想起来的是数年前成为话题的,跟大量购入赛马券的人的退税有关的法庭审理(说得太详细就会变得很长,想知道的人请去google「外れ马券経费裁判【译注:好像没找到中文网站介绍这个】」)。

也就是说,为了抽到目标的稀有角色会使劲抽好多次10连抽,但大部分都是不中的。这个「没抽中的抽卡花费」是否能算作「为了抽出作为目标的稀有角色的必要经费」,这点就是

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