台上添加车轮再靠引擎驱动这种做法不只较稳定,也不显眼,开发起来更是简单才对。然而伊甸人却故意将加上了多余四肢的机兵便宜「赏赐」到地上。
其它先进兵器虽然也能在「型录(Catlog)」上找到,和机兵比起来需要非常多的「GP(GracePoint)」。例如曾听说光是一颗不需点火的计时制小型拋掷弹————伊甸人称为「手榴弹」————换算下来就几乎等同三台下级机兵。
所谓的「GP制度」,是种能交换伊甸「尖端兵器(Ark)」的特典奖励制度。
为何伊甸要对地上施行这种奖励制度的理由完全不明。
一旦在激烈攻防、戏剧性发展或大规模的战争中获胜,伊甸评议会就会派使者去见地上世界的国家元首,根据评审员的「满意度」来「赏赐」GP,宛如天神对地上人类施加恩惠一样。而地上人类们则能从「型录」上的「尖端兵器」列表挑选想要的兵器,用过往储存的GP进行交换。
完全搞不懂伊甸这么做有什么好处。
然而就算搞不清楚意义何在,成本毕竟是零,因此绝大多数的君王都将储存的GP换成机兵投入战局。尽管使用性差,靠著索玛引擎驱动的铁块在以单发发射的卡斯柯特枪及铁甲骑兵、用马拖拉的野战炮为主力的战场上,确实是领先了好几世代的尖端兵器。使得机兵逐渐成为只要运用得宜,就能决定战局情势的兵种。就算这种兵器有著双脚步行这个形同故意创造出的缺陷,仍比起如今恩宠大地上所使用的兵器好上太多。以上就是君王们对于机兵的评价。
总结来说,现在卢卡眼前看到的是交杂了步兵、骑兵、炮兵加上伊甸人的「幼稚玩具」这些新旧兵种所呈现的异形战场。
————唉,既然是伊甸人要那么做,那也没办法了呢。
卢卡与地上所有人类相同,都怀有一种近似放弃的观念,因此决定不再多加思考。就算去认真思考住在被称为「伊甸峭壁」,高达三千公尺的高耸峭壁上的伊甸人脑中那些天马行空的想法,也只会害自己的脑袋陷入异常。还是来想点开心的事吧,今天立了大战功,肯定能噱到一笔丰厚的报酬吧。
————好,究竟能拿到多少呢?
等到这场战役结束,拿到充足的酬劳后,看要去哪个城镇找书店吧。还有好多想看的书,例如哈米尔卡的战记、葛斯塔夫•阿道夫森的国民军论、数学、弹道学、地政学等等参考书……想著从书页中涌出的知识洪水,卢卡陶醉地从狭窄观察窗望向被切成四方形的蓝天。赶快结束这种战争,拿到钱去买整麻袋的书,继续自己的旅程。
没错,我还得找到ViviLane才行。
如今之所以在此做这种事,也是为了赚取旅程所需的费用。虽然因为脸上的刺青无法做正常工作,到了军队中就不罕见。我要靠军队赚钱巡回世界,完成与希尔菲的约定……
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