并不是通过邮件或电话,而是把对方叫去当面进行汇报,不论有着怎样的理由,这都是一种对精神的伤害。他肯定是通过这种方式让对方知道自己拥有对其生杀予夺的权利,从而迫使对方屈服吧。
无论如何,都要想出拯救Mysclo的方法才行。如今Grape的进展也十分艰难,前路看来更加崎岖了啊。
◆
「进展报告就是这些。」
一如既往的讨厌报告终于结束了。
我现在正在公司26楼的常务办公室。常务玩弄着手里的资料,而我则站在他的面前,一动不动。
「哼,原来如此啊。直接地说,就是延误了啊。」
「是……十分抱歉。」
项目进展并不顺利。不过这也难怪,因为上层的摆弄,作品的样貌不断发生变化,这样本来能有进展的也进展不下去啊。
我也明白,游戏界如今正处于一个转型期。主机游戏能够简单卖出几十万套的时代已经结束了。顺应时代,向手游领域转移。这件事本身我并不反对。
可是,上层下达的半强制修改,毫不考虑现场的进展和员工的心情,只是单方面的命令。就算我作为部长去和上层协调,上面也只会说一句已经决定好了,对部里的请愿不屑一顾。我也只能无奈地向部里传达上面的决定。当然,部里的不满爆发了。这样的事情接二连三,大家也渐渐都失去了动力,很多优秀的人才 纷纷离职。
对公司来说,这当然不是一件好事。其他公司自然不会放过优秀的人才。他们早就转移到了别的项目组,在新的职场上发挥自己的本领。其他成员看着这些人,也不禁思索为什么自己要遭遇这种事情,纷纷气馁不已,再次爆发不满。评判自然是朝着部长的我来的。而我没有任何办法,只能一味道歉。
头好痛。
对这些人来说,现场根本就无所谓吧。不如说,他们本来就是要击溃游戏业务。
我们的待遇实在过于苛刻,由不得我不这样想。
「这里,写着是因为剧本延误所以项目迟迟未能进展。」
用指尖敲着那个地方,常务百无聊赖地说。
「只要找一个替代的作者来写不就好了。为什么不这么做呢?」
「那是……」
确实,剧本延误了。但是,那个原因在于多次的内容修改和毫无意义的重写要求。
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共10页