「揍它吗?」
「塞西露和丽塔吸引敌人的注意力,我趁机使用『伤害描写』」
「好的,那么『炎之矢』」
「潜入它的胸前轻轻地扫堂腿……好,踉跄了。就是现在」
「发动!『伤害描写LV1』!」
用短剑砍在被丽塔的踢击踉跄的『狂暴灰熊』侧腹上面。
剑在皮肤上砍出浅浅的裂痕,然后被弹开。
在那之后被弹开的剑在地面上描绘出数字。什么什么……。
『25/250』
是分数。
这是对方最大的命中次数与伤害吗?
再试一次。
「丽塔,再给它一击」
「好的主人……呼,真危险」
朝着『狂暴灰熊』一记踢击的丽塔因反击而退了回来。
照着节奏,我用手触碰了丽塔的后背。
『105/250』
丽塔的一击那份也加了上去。
原来如此。
这个技能并非是将『剑给予的伤害』『描绘出来』——而是用『剑』将(自己和周围的人)『给予的伤害描绘出来』技能。
我斩击侧腹时的伤害为25。
丽塔对着心窝踢击时的伤害为80。
即使是计算我和丽塔之间的攻击差,但心窝那边的伤害要更高。
「塞西露,对着它的心窝使用『炎之矢』!」
「了解。『炎之矢』!」
『250/250』
「『狂暴灰熊』弱火,弱点是心窝」
「学习到了」
「这个情报应该和冒险者公会共有呢」
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