背景资料 18混沌四神

铺开魔法地毯般的,突击最弱的一方。伴随着魔法的爆炸和扭曲的能量,奸奇的军队迅速压制了所有的竞争者,新的占领地迅速成为奸奇的水晶世界的一角。

最重要的是,一个邪神总是受制于其他邪神,这种占领总是引起各方关注,将邪神们的目光从凡人世界上引开。尽人皆知的是有时四位邪神也会达成共识,虽然他们各自都把这看作为了获取一些利益而达成的休战。在我们计数的几千年间,总会在物质宇宙中出现某个存在、地点或东西吸引所有混沌诸神的关注。这个新元素太重要、太迷人或太危险,会引起争斗者暂时抛开分歧取得这个利益或消灭这个威胁。这时四个邪神会合作为一,但当目标达成后,永恒的争斗又会得以延续。

对于人类,最重大的情况就是帝皇的崛起。在这期间邪神们将其所有的力量都用于摧毁人类之主,高潮就是污染了基因原体并导致何路斯之乱。其他一些导致混沌界冲突短时中断的事件有:应恶魔亲王和混沌星际战士领主要求的黑暗十字军远征;一个种族的新生或灭绝;一个新存在的崛起;这些事件在凡人中最好的影响是大逃亡,这些协议在邪神间不会维持太久。一个或几个,或干脆四个,最终会打破协议的束缚,试图篡夺其他的邪神们。混沌界又会再一次充满军队互相进攻的巨响和邪神间冲突的吼叫。

无定型的荒原

亚空间没有物理的特点,并且混沌界没有界限或真正的地貌。区域的影响受控于混沌诸神对他们各自的领域塑造,其他滚动着的地方通常被叫做无定型的荒原,迷失灵魂之地或混沌深渊。

大多数无定型的荒原是随机的混沌,不断翻腾着,重组于凡人的幻想和亚空间中的流动。在这里绯红色的天空下,暗黑污浊的河流穿过石化的林地;巨大台阶群引入云霄又汇合于底部连成一个永无止境的圆环;骨制的城堡和脓液的堡垒耸立于残躯断肢间,天边燃烧着发亮的柱子群。每个美梦和噩梦,每个疯狂的幻景和错乱的怪念头都能在无定型的荒原上找到。

无定型的荒原是狂野恶魔们的家园,这些恶魔创自犹豫不决和随机之下,培养于无本原的恐惧。他们聚集成巨大的一群往返于光化的天空,寻找着弱小的猎物–那些还未被亚空间吸收的凡人吵闹的灵魂。这些软弱的幽灵们看上去是闪烁着的精神和脱离了肉体的声音,只含有最基本的意识和直觉。恶魔们扫食着这些无助的生命,抢在其消散于更强力恶魔搜寻灵魂群的接近途中之前。

无定型的荒原还是其他一些强力生物的居所–像是大恶魔和足够强大的恶魔亲王的领地,这些生物强大到足以稳定控制其周围的一些环境。就像一些萌芽建筑杂乱堆成的小岛,其中的一些只能维持一瞬间,也有的同邪神一样古老。每个这种世界相对于广大的邪神领域都是很渺小的一块,不过每个都是其创造者奇异的具型体,一个小信仰的小神坛或小庙。这些可能在他们自创的短命恶魔中颇受崇拜,虽然这些短命的恶魔大多数被狂暴恶魔们最终吞食。

恐虐的要塞

恐虐的领地是一座愤怒和杀戮的纪念堂。它以谋杀和冲突为基本要素,就好象战场之上和征战路上方方面面的反映的家园。这个浸满鲜血的

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