,难保有我无法藉由《索敌》侦测出气息的魔物。
「我认为诺特小弟说得很有道理。」
幸好金恩站出来帮我说话。
「我们全员都同样是首次造访这个楼层,外加上迷宫之中的楼层是每五层就会大幅提升难度,所以还是要谨慎点。」
这部分也有在事前听金恩提过。
虽然迷宫的攻略难度是随著楼层提升,不过从第五层至第六层,或是从第十层至第十一层,楼层会依照五的倍数大幅提升难度。
因此这个第十六层,应当不会像之前的第十五层那样能让人轻松突破。
话虽如此,我还是难以想像金恩他们陷入苦战的模样……
我们探索屋内,发现室内没有任何衣物、餐具以及其他小东西,此时金恩忽然对我说:
「看在【地图化】拥有者的你眼中,这些房屋是否有异状?」
「以构造而言是寻常的住家,看似也没有任何密道,乍看之下就是一般住宅。但在实际看过之后,发现这里明明无人居住却有摆放家具,反而给人一种诡异的感觉。」
透过【地图化】,我也能获取建筑物的内部构造等更加详细的情报。
因此我经常觉得……要不是这招占了3格技能栏位,不然它其实算是相当不错的技能。
「其他建筑物里也没有魔物躲藏吗?」
我点头回应金恩的发问。
「是的。距离这里稍远一点的地方是有魔物,不过全都徘徊在路上。」
从第十六层起,也就没有队伍事先准备好的地图了。
对于拥有【地图化】技能的我而言,这下终于有表现的机会了。
眼下的状况是由我肩负起队伍里的【地图化】、《索敌》与《侦测陷阱》工作。
因为自己好不容易才有机会发挥本分,老实说我是感到有些兴奋。
「感觉上在屋外也比较易于战斗,等等就试著跟那帮魔物交手看看。我也想确认一下出没于此楼层的敌人有哪些特徵。」
金恩宣布此次探索的大方向后,其他成员自然是没有提出反对。
依照惯例,我们这个队伍的行动方针几乎全由金恩决定,其他人则是乖乖服从。
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