的杀害,水晶的破坏,投降。【创造】的胜利条件是,【钢】【粘】【邪】全部的杀害,或是全部水晶的破坏,或是投降。另外,限制时间是24小时,如果过了时限,以结束时剩下的水晶数为准,哪一队剩下的多,哪一队就获得胜利。」
等等,刚刚是不是说了什么不得了的事。
「限制时间!?而且还以最后剩下的水晶数决定胜利?什么鬼,这种规则,闻所未闻。」
「因为新人魔王们发起的,复数参加的【战斗】还是首例。这样的说明也是第一次。同时进行这么多数量的地下城转移以及维持,是坚持不了这么长时间的。因此虽然很抱歉,只能设下限制时间,所以,到这里来自创造主的说明就结束了。祝各位武运昌盛。」
我开始拼命地思考。果然就算是我,也没有想到居然是这样的规则。
对策是必须的的。但是,比起对策,更重要的还是获取更多的情报。
抓住逐渐远离的创造主的气息,我又问了一个问题。
「我想再问一个问题,你说过必须在一年之内进行【战争】,其中的真正意义是对其他魔王实施【战争】这个动作本身吗,还是指破坏其他新生魔王的水晶?」
「是后者呢,就算在【战争】之外,只要破坏其他魔王的水晶就行。」
语毕,创造主的声音逐渐消散。
想要确认的事已经确认好了。这个情报绝对能成为武器。
但是,不管怎么说,这个规则实在太过分了。
「呼哈哈哈,-【创造】魔王,居然还有这样的设定,我也是没想到啊。」
【钢】之魔王看着我,发出嘲讽。
那也是当然的,这样的规则对【钢】之阵营未免太过有利了。
所谓的24小时时间限制,还有结束之后水晶多者为胜的判定条件,这也就说,他们什么也不用做,只要固守自己的地下城,坚持24小时就能取得胜利了。
本来水晶有三个,只要破坏到只剩一个就能获胜。
对于地下城战,比起进攻还是防守来的更容易。然后本来在数量上就处于劣势的我,本应把敌人引入我的地下城,在我的主场,展开有利的战斗,但是现在这一手段也跟被禁止了没什么两样。
在了解风险的情况下,最少也要同时对两个魔王发起进攻。
但是,为了地下城攻略要调出战力的话,必定防守会变得薄弱,转眼就会被攻陷。