「我看见了」──不管中了诱导的狡狼眼中蕴藏著惊愕──将它斩成两段。
行云流水地,宛如既定结果一般,我把总共五只怪兽变成了尘土。
「呜喔喔喔喔喔喔喔!」
第六只。
这只「狡狼」光靠我的身手应付不来。
所以……
「──咕恶耶!?」
那就交给她来。
在我背对著的通道后方,正在待机的琉小姐掷射出了短刃。
配合著我从射击轨道退开的动作,时机完美无缺。我让极其可靠的后卫(队友)掩护我,同时心一横,刺穿眼睛被短刃贯穿而痛苦挣扎的怪兽胸膛。
(跃进成功──应用方式对了。)
诱导敌人。
这是以前,艾丝小姐教过我的。
『给予致命一击时最容易轻忽大意』。
『被逼到绝境后,一定会出现最大的转机』。
做出诱发致命一击的动作。
当时是以对人战……更进一步来说,是以一对一为前提。
如今我将这项前提,透过琉小姐的教诲延伸到「全体敌人」之上。
从一击必杀这个目的反推回去,看清每个敌人的动作,加以推测。
活用地形,故意做出引诱怪兽的举动,限定对手能做的选择。
我现在能够解读整个「战场」的动向,运筹决胜。
(与艾丝小姐做过的锻炼,以及琉小姐给我的建言,产生连结了。)
将那位【剑姬】与【疾风】的教诲,融会贯通了。
一理解到这点的瞬间,我感觉整个世界顿时变得宽广。
短暂的全能感彷佛赐与了我力量。
很遗憾,我没那闲工夫去感动。
但是,我还能继续变强。
只有这份实际感受在胸中亮起灯火,不知不
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