这样。」
格兰兹、拜斯的佯动很顺利。他们巧妙玩弄著上钩的敌人,用术式与机动陪著敌人玩,让敌人不去注意维斯特曼中尉的中队。天空看似狭小,却很宽敞。敌人被眼前的威胁引开了注意。
而这正是他们的败因。
在三次元的战争中,要是无法警戒四面八方,就只会是头野鸭。被遗忘的维斯特曼中尉中队,就从敌人脆弱的「意识之外」咬上去。
尽管在技术上,如今还有拙劣的部分,不过该看的是气势与战意吧。术式炸开的闪光,还有敌人充满苦闷的反应。确实述说著奇袭的成功。
「我的建议,哎,似乎有效呢。」
这甚至让谭雅愈来愈发自内心地涌现出身为教育者的自觉。似乎觉醒了培育人才这个意外的兴趣与喜悦。
不对,可以说是已经觉醒了。
在将有限的人力资本最佳化的意思上,「教育」果然很伟大。在战争之中,只要不持续让效率最大化,就会遭到驱逐。
就某种意思上,是究极的竞争状态。
也就是说,假如不重视人力资本,战争也好,竞争也好,凡事都会赢不了吧。
对谭雅来说,眼前的景象正是最为雄辩的实例。
以旗下部队的机敏机动牵制敌大队,再由尽管还不太习惯,但勉强能配合的补充人员向他们发动袭击……是让她确信只要肯做就能办到的景象。
只不过,这并不是能开怀高兴的成果。
「用两个中队牵制一个大队吗?虽然表现得不错,但还有很大的改善空间吧。」
维斯特曼中尉部队的压迫力太差,冲击力也经常不足。都已经是奇袭了,格兰兹、拜斯两人都已经巧妙包围起来了,却还是没办法彻底击溃!
敌人已被挤进球形的客满电车里,所以只要包覆住动弹不得的敌人,将他们捏碎就好了吧。就因为想要确实依照教科书的指示,以冲锋队形冲进敌阵,所以才会让「攻击面」不足。真是太可惜了。
谭雅叹了口气,把希望部队能更好的牢骚吞了回去。
现状下,这是能取得的最好。就算手牌很烂,也不能因此走下牌桌。
维斯特曼中尉的部队,在「努力」之后拿出了「成果」。
虽说训练还有待加强,但也得考虑到他们想以中队向敌大队冲锋的干劲。假如不积极肯定他们的优点,是不公
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