第二卷 忧郁的巫师 后记

第二卷忧郁的巫师 后记

各位富士见ファンタジア的读者,※两个月不见,我是田尾典丈。(编注:此处指日本出版情形。)

感谢大家继第一集之后继续捧场。

若有人是从这本第二集加入的,那么初次见面,要是您愿意赏脸购买第一集,我会更感激的。

如果有尚未购买此书的读者大人,愿意就这样带着它到柜台结帐,我会非常非常荣幸。

总之,这次近未来MMORPG系列的第二集,以如山一般巨大的怪物,以及公会间的派系摩擦为主题。

第一次跟未知的巨大怪物交手,总让人既兴奋又雀跃。虽然这样的情景在游戏里屡见不鲜,然而一旦实际遭遇上,仍令人满怀绝望。

比方说在魔物猎人里第一次遇上古龙种时,我就被牠吓傻了,心想「这打得赢吗?」。实际交手后更觉得,牠简直就像是不死之身一样打也打不死,好不容易逐渐削弱了,牠却又开始对我方施展更激烈的反击。若队伍里有老手倒还好,没有的话就只好自行摸索,找出牠的弱点,记下攻击模式,逐渐适应与敌人的战斗。

等到花了近一小时终于打倒敌人,获得的成就感实是难以言喻。

不过嘛,也有些怪物根本就是颠覆游戏本质,那又是另一个故事了……

至于另一个主题——公会间的摩擦,本作里提到的是具体的利益争夺,但这在MMORPG里几乎是不存在的。若要举个类似的例子,最浅显易懂的,恐怕就是领土了吧。

这类利益只要存在,自然会发生争夺。

大家有时乍看互相礼让,其实却早已为此大打出手。为了开疆辟土,即使游戏是个和平的世界,人与人的争端却是无可避免的。

而除了MMORPG,我在以前玩过的线上攻城掠地游戏里,也曾经过见过某些神机妙算。

谣雷、背叛、暗算、内贼……这些不只出现在游戏中,甚至攻陷网路或大型论坛,要是浏览时一时不察而中了计,下场就是瞬间痛失领土。

这是怎样?『二虎竞食之计』吗?——类似这种感觉。

经历那次后,我虽然受够当受害者了,但偶尔还是会想再回味一下。虽然每到关键决战,我总是赢不了。

面对巨大怪物这样的利益,以及试图独占讨伐权的大公会,壹野是否还能单凭一把剑与之抗衡呢?

这一集,就是这样的故事!

关于下一集,剧情即

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