的长门、古泉和我.会如此配置,是想说春日一直在后方按兵不动的话,正好可以争取到一些时间,但我才稍没留意,所看到的就是本篇开头出现的情景。
而现在,就是我一开始跟各位稍微提到,电脑研究社和sos团进行的模拟游戏对决战火已经引爆之际。
“没办法。好吧,那我就暂时退到后方去.敌人就由你们负责杀得落花流水。实玖瑠,我们一起观战吧。”
“……好……好的。”
坐我右边的朝比奈学姐乖顺的点了点头,以混合甜美气息的柔细声音说道:
“阿虚,加油喔。”
这真是让人不禁想报以上百种努力打拼的有效声援。假如旗舰部队是也快速回转,消失在深邃的黑暗空间中。我真的火了,派出搜敌艇想要追击时.却连一艘舰影也找不到。
“可恶,被逃掉了。”
看样子,他们采取的作战策略是利用“速度”快的舰队打带跑。偷袭左舷的也看准了时机,逃得无影无踪。我明白了,和打得难分难解的和是调虎的诱饵,跟才是主要战力。这么一来.旗舰部队就不用参战!可以隐没在安全的宇宙深处。这就是他们打的如意算盘。
“哇——好可怕喔!”
尽管动作笨拙,朝比奈学姐还是确实地将自己的舰队逼至画面角落。虽然离太远的话,我方舰队就会来不及补给.成为零武装状态。不过再这样下去,我看还用不着操心能源和飞弹储量的问题,就要落得惨败。〈电研联邦〉从一开始就取得了主导权。
在那之后也是,旁敲侧击部队〈敌D〉和〈敌E〉,就像是我家附近尝过一次残羹剩肴,食髓知味,每逢傍晚就会现身的野狗一样闻香而来,和〈阿虚舰队〉以及〈古泉舰队〉大玩特玩
“打带跑”游击战术,一旦我们穷追不舍,就发射归向飞弹,快速逃走。这种让人非常焦躁不安的战法,让我们陷入了苦战。避开一口气决胜负,打算一点一滴削减我们的战力。也是春日最痛恨的那一型。
另一方面,孤军奋战、匍匐前进的,巧妙闪躲掉极力护主的和的波状攻击,并给予有效反击,假如没有她的舰队,我们或许早就化为在宇宙间漂流的星际物质碎片了。这场战役若是输了,她也该得到一座奋战奖。
“……”
长门好像都没在呼吸,两眼直盯着屏幕,没有一时半刻停下手边的操盘动作过。想必电研社那些人也感到很意外吧。连我也很意外。
会是春日不服输的个性在不知不觉中也传染给长门了吗?
十六点三十分。
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共12页