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「什么啊?」
这家伙根本什么都没理解。
「你刚才不是说AttaFami是粪作吗?」
「啥?」
说实在的,比起他不认输,这点更让我一肚子气。
「……搞清楚,AttaFami可是一款神作。」
当然,这场比赛的结果是,八命中我保留了八命,大获全胜。
***
nanashi:辛苦了
光辉:辛苦了
然后,隔天我就像平常一样,熟练地打著简称AttaFami的AttackFamilies的连线对战。因为对战双方可以聊天的关系,礼貌上打完之后会互相打个招呼。当然这次也是我胜利。胜率一步一步地上升。四个月前胜率全部重置以后,过几个星期就把胜率挤进全日本第一名的我,现在也是毫无危险地维持著这样的地位。我的网名是nanashi,是因为觉得取名字还满令人害羞,而且无名听起来也比较帅,所以才这样取的(注2:nanashi即「名无し」的读音,意为「无名」。)。那跟我的本名友崎文也一点关系也没有。
虽然在胜率重置之前也是有几次从第一名掉下去啦,不过我几乎是一直维持在第一名。要说国内没有我的敌手应该也没关系吧。
AttaFami因为有难得一见的完成度,所以在线上对战游戏界中拥有最多的玩家人口。也就是说,在这款游戏打到第一名的话,就可以理直气壮地说我是全日本最会玩游戏的人。应该吧。
这样的我,也就是nanashi,跟名字也有关系,唯一在意的一名AttaFami玩家就是『NONAME』。第一名的位子虽然从没被他拿下,但他这几个月一直都维持在第二名。而且就我确认的情形来说,自从第一次成为第二名以后,NONAME的地位就没有被人夺走过。也就是说,『nanashi』与『NONAME』独占著第一与第二名。
因为名字也很类似,网上的游戏社群也有「那两个帐号难道不是同一个人吗?」这样的谣言,而且传得跟真的一样。
所以身为nanashi的我要在此断言:nanashi与NONAME,百分之百是不同人。
不过,NONAME出现在AttaFami界是这几个月的事,他却以不太可能办得到的速度冲进第二名,以及最重要的,就是nanashi与NONAME之间的直接对决仍然没有实现,这三点让两人是同一人物的理论带有真实感。不管怎样,使用的角色同样都是Found,玩起来的风格也很
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