第一卷 1 说来说去有名的游戏基本上都很好玩

也就因为如此,如果NONAME身怀与我相当的立回与接连续技的创意,我就会当场输在挣脱连续技的技术差别吧。

——而且,恐怕NONAME早就已经把这点放进他的视野之中了。

为什么我会知道呢。这很简单。

因为NONAME挣脱连续技的技巧,跟实力比起来实在太厉害了。

有这么厉害的实力的话,被敌方接起连续技的机会会很少,也就代表练习挣脱连续技的机会也会变少。所以,不只是NONAME,超高排名玩家中包括我,擅长攻击而不擅于防守的玩家比较多。

然而,这位NONAME相较于国内第二名的实力,防守的经验值也太高了。不对,不如说是他擅长的就是那方面。

这是说NONAME被人接连续技的机会很多——不对,真要说的话这代表『为了平常的练习,所以故意被人接连续技』才对。

也就是说NONAME他舍弃了近在眼前的得胜机率或者玩游戏的爽度等等。

他只注视著最后的实力还有长期的排名,而一直战到现在。就算眼前的一战陷入弱势,就算得胜的机率降低,就算排名与评价变差,他还是选择了几个月后的实力。

有些人可能会说那是瞧不起对手的玩法,但并不是这样,那可是实实在在的锻炼啊。

至少我不知道还有哪个玩家会像他那样,把各种即时的快感舍弃到这种地步,贯彻到底,而且还呈现著显而易见的『结果』。

NONAME。我是打算一直待在日本第一的位置,不过说不定我没有这么说的余裕了。但只有这件事我可以很确定地说。以现况来讲,如果国内会出现超越我的AttaFami玩家的话。

那个玩家就是NONAME,只有他一个人。

想著这些事情的时候,结果——显现出了目前的实力差距,我剩下两命赢过了他。

nanashi:辛苦了

然后是最后的礼仪,聊天时打个招呼。对方回礼之后,就要离开对战房了。

NONAME:请问你住在关东吗?

嗯?他问我住哪里。不知道是想做什么呢。

nanashi:对,是住关东没错……

NONAME:如果方便的话,可以见一面吗?

nanashi:咦,你指的是在现实中一对一的意思吗

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