?」「动得好恶。」「没这种的啦——」「咦?」群众陷入困惑了。虽然很可惜,不过这场比赛,刚才的情况再重演三次就会结束了。不过瞬的五连发毕竟还是出其不意以卖相为主的招数,再用就没办法凑效了。所以接下来的正确做法就是自己让他看到跟刚才不一样的招数。看到好几条发展突然亮了起来。有七到八种可以用,不过该用哪个好呢,嗯,这个就行了吧。
我刻意一直用稍微晚一点的时间点发出冲刺攻击,让中村的防御在有点跑过头的地方停下来。以为我满是空隙而停下来的中村就当场使出抓技。可惜。因为你跑过头了所以我就在你的正后方啊。我转向投掷技落空而满是空隙的中村并把他抓起来。投掷。连续技。拿下第二命。
「咦?」「没办法挣脱吗?」「被抓到就完蛋了?」「什么鬼啊,太糟了。」「没这种的啦。」可以挣脱喔,如果技术够好的话。焦躁起来的中村的操作精确度下降了。这样的话,正确的路途要看几条就有几条。一直闪一直闪一直闪。好耀眼好耀眼。到底有几条啊该走的路,那我就直直走吧。要是迷路的话只会让眼睛痛,而且不管选哪条路都没办法改变击坠中村的那种结果。
单纯的冲刺攻击,遭到防御而被抓起来。「哦。」「抓到了!」围观群众鼓噪起来。中村的攻击第一次对我奏效了。中村应该是打算继续接连续技,不过他不知道吧。对于没有蓄积损害的状态的Fouud,Foxy确实是只要没有错开击飞方向就能从投掷技开始接连续技,但要是错开的话反而会让Foxy露出空隙,而被对方接起连续技啊。不过,要是练习对手中没人会对他那么做的话他也没办法发觉啊。该恨的是环境。
砰——拿下第三命。
「……」「……」「……」围观人群沉默了。这是当然的啊。我到现在都是从投掷技开始接连续技打到他挂而拿下了两命。不过在大家觉得「中村终于反过来抓住友崎啰!」的下一个瞬间是中村被击坠。既然都已经变成这样了,接下来就只是单纯地扫垃圾,轻松的,照流程做。显现在我眼前的已经是数条光明道路所联结的辽阔广场,无论朝哪个方向走出去都会抵达目的地。感觉就像在飞一样地蹬著地面。身体浮了起来,往天上飘去。往下看就发觉广场的右前方延伸出形状非常复杂的路线。虽然不管往哪里走都会到达同样的地点,不过机会难得就练习吧。我就沿著那条路走看看。
我朝中村的方向跑过去,小跳跃。空中后A。往右瞬。横向A。小跳跃。空中上A。著地。跳跃。按住一下子B空中发射。著地。在对手著地地点用冲刺抓。下方投掷。跳跃。空中前A。空中前A。空中跳跃。下B。著地。按住B。跳跃。空中跳跃。下B。上B。著地。小跳跃。B发射。冲刺。降落崖边。空中前A。空中跳跃。下B。
第四条命。
比赛结束。
***
唉。搞砸了。为了克服这种充斥压力的状态而认真专注了起来,结果没必要地把他打得更加惨不忍睹了啊。
「……可
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