第四卷 2 搜集情报不无聊的游戏就是名作

「听好了,这种感觉可是某种人的特权,他们不会受既存的规则左右,可以从外侧仔细观察规律。」

「从外侧?」

「嗯,说起来一言难尽,但你本质上也算……」

——也算是「这边」的人,日南口里念念有词地小声说著。我还来不及做出反应,她又说了句「接下来——」,继续转向下一个话题。喔喔好随兴。

「你的分析大致正确。在一个空间里酝酿土气和文静是种罪的『氛围』,并在那大动作张扬,藉此确立自己的地位。透过对他人贴『土气』、『文静』的标签来眨低其地位,建立主从关系。不管在哪个团体里八成都有这种现象,这是传统的『氛围』风俗。」

日南把它说得很邪恶,可是语气丝毫没有抑扬顿挫,就像在论述什么,道出平常教室里会有的现象。

「我并没有分析到那么透彻就是了,就是因为讨厌那样的『氛围』才会变成独行侠,在这方面的经验顶多就是这样吧……不过,今后想试著跟它抗衡。」

士气高昂的我如此说道。想要在「人生」中一路过关斩将并乐在其中,我必须跟这个叫「氛围」的铁律面对面,如今我是这么想的。到时再来判断这个「规矩」是否值得我遵从。若是没办法破坏这个规矩,或是没办法无视它,眼下就只能在这个规矩下战斗。但最起码它不能是粪作游戏。

「说得对。不选择逃避,而是正面迎击那些规矩。这才是『玩家』应有的样子。」

我认同日南所说的。

「嗯,就是这样。眼前有既定的规矩,我要自主操控摇杆将它突破。这才是身为『玩家』该有的做法。」

此时日南开心地点点头。

「……对,你说得没错。」

在这种地方一下子就能获得共识,同为玩家才会这么好讲话。

「……那么,今天的课题是什么?」

我换个话题询问,这让日南用诧异的目光看我。

「……怎么了?你今后打算主动询问课题?」

「咦?」

她这句话让我发现一件事。这么说来,昨天我也是主动询问呢。

「哦不是,我不是那个意思……单纯只是比较有动力吧?」

的确,一开始似乎很少像这样主动询问课题。

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