怕已经将通往答案的所有线索都集齐了吧……我倒是一头雾水。
「话说回来,既然都表白了,那这次的课题中深实实的部分就全都没有意义了啊。」
「是,是这样吗……?」
日南点了点头。
「说起来我好像还没给你好好说明过课题的意图啊。不过只要去思考,总能做出些推测吧?有明白什么吗?」
我再一次思考起课题的内容。
恋爱模拟游戏的事件地图。三个课题。
嗯,我大概明白了。
「……是为了缩短距离吧?」
根据刚刚对话的流向,我想意图大概就是这个吧。
「马马虎虎的正解吧。再说的具体一些——让对方意识到自己,提高告白的成功率。」
「唔姆,原来如此。」
我凭借直觉理解了。毕竟这次的课题比起以往来说,明显偏重于恋爱方面。
然而日南不知为何叹了口气。
「那么下一个问题……在恋爱模拟游戏中,如果某个角色的好感度已经到达了规定值,之后就会处于只要引发事件就会进入路线的状态吧?」
「……嗯。」
日南的语气中不知为何充满了责备,我战战兢兢地附和着她。
「再推进她的事件地图——你明白这意味着什么吗?」
这,这是那个吧,日南的怒火正在静静地燃烧着。
「唔……嘛,嘛,如果已经达成了规定值的话,那除了快速破关和收集要素以外就没有什么特别的意义了……」
「对吧?」
日南狠狠地瞪着我。
「我好像出了一个效率极差的课题啊?」
「小,小的罪该万死……!」
我只能跪在地上拼命道歉了,真的非常对不起。虽说是为了不让深实实难堪才守口如瓶的,但让日南苦心准备的课题变成一张废纸果然还是不太好。
日南叹了口气。
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