哈拉好像是北欧神话的主神奥丁的宫殿吧。
据说只有被选中阵亡者才能被女武神引导至那个地方,那里有着几百扇大门,每天都在举行着盛宴。伴随着日出他们开始战斗,再次死去的人会在黄昏复苏,享用着肉与美酒等待着新一轮的战斗。
因此,还留在现世的人们也不再畏惧死亡,反而会为了能被引导至瓦尔哈拉而踊跃地参与进光荣的战斗中去。虽然对于我来说难以理解,不过也能认同这种想法与刚才的定义是相匹配的。
古老的,死的价值观。
又或者是,人们所共有的,最古老的魔术之一。
“原来如此,死是去往异世界的旅行吗。还真是浪漫的说法呢。”
“那可说不准。在北欧,有许多发音与瓦尔哈拉相近的山。他们应该是认为那里就是死之国吧。至少通过这样定义,人类就算无法克服死亡,也能缓和对其的恐惧。在那个时代,海外是很遥远的。相比起前往海的另一端,死之国不管在物理上还是心理上都要近得多。”
这时,他顿了一顿。
兄长将细长的雪茄夹在手指间,拿出水壶润了润嗓子。然后用手背抹了下嘴,继续慢慢说道。
“而坟墓,就是赋予这样的【世界】以形体的东西。或者说是被隔离开的极其微小的死后世界也可以。”
……啊啊。
我终于开始明白了。
所谓坟墓,并不只是埋葬亡骸的地方。而是比之前所说的死后世界更深入一步的概念。
由人所制造的,极小的死后世界。
那即是坟墓。
“因此,世界各地的王都会修建巨大的陵墓。因为坟墓既是死后世界本身,又是他们新的宫殿,同时也是为了继续征服之路而打造的要塞。会封入价值连城的陪葬品或者配置无数的士兵俑像都是由于在他们的认知中,那里就是死后的世界。不管是法老、国王还是皇帝,他们都不认为死就是终结。对了,在亚洲人们还会在意风水,这就又进一步强化了死后世界这个概念。再细说一点的话,还要分成将这些坟墓与生的世界隔离开的大陆方,和将这些坟墓融入生活甚至想要借此从死中汲取能量的远东方。虽说后者其实也包含了法国的地下墓穴。”
兄长这因为热情而略微有些跑题的发言渐渐飘散在威尔士的晴空中。
“不过,这些都是古代制作坟墓那一方的认知。就像刚才说的那样,信仰是会变化的。虽然在古时候坟墓就是死后世界本身,但在后世的人们看来,觉得坟墓是【窗户】的应该才是大多数吧。甚至就连没什么信仰的人,也会在无意
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