一个很有趣的设计──完整度,只要陷阱的完整度在20%以上,就能发挥功用,不过要注意的是,完整度也会影响到持续时间及伤害。
只要玩家在制作陷阱的时候,使用的材料够坚固、或架构够完整,每次怪物碰到后完整度不会下降太多的话,就可以重复利用。
当然,像邵晓瑜的简易陷阱,基本上一碰就坏,算是一次性消耗品,不过了胜于无!
一边拔着草,邵晓瑜一边计算,大概要拔多久才能卖到1银币。
‘初级箭矢100枝10铜,包裹可以放500枝,总金额要1银50铜……红色药草1铜,黄色药草2铜,蓝色药草10铜,制药……’
想到这,邵晓瑜的手顿了顿,然后又继续拔草,但脑中却是再次翻转了起来。
‘该不该制药呢?’
npc商店是有收购药材跟药水的,不过药水收购的价格是售价的一半,也就是说由红色药草练出来的初级药水只能卖5铜。
就邵晓瑜所知,制药的成功率是个谜,或许会跟幸运扯上关系,但上辈子幻想开服那么久,这些机率性的数值依旧属于幻想中解不出来的秘密。
以大数据来说,初级药剂师的成功率大概在10%,也就是制药10次会成功1次,如果以存钱为目的来说,这机率并不适合邵晓瑜。
看了看收集了三十分钟左右的成果,邵晓瑜咬了咬牙,把刚采集到的10根红色药草给拿了出来,狠了狠心点下了制药。
0%……5%……10%……制造失败!
0%……5%……10%……95%……100%制造成功!
……
0%……5%……10%……制造失败!
0%……5%……10%……95%……100%制造成功!
在制药完后,邵晓瑜有些意外的看着手上的5瓶初级药水,10铜的红色药草练出25铜的药水?这机率不科学啊!
邵晓瑜把这5瓶初级药水放进包包后,再次拿出包包中剩下的10根红色药草,及3根黄色、2根蓝色药草,通通点下制药。
做出把这半小时的心血全部投注下去的决定后,邵晓瑜心理是颇为忐忑的,但制药的成功率还是要试,如果这种成功率是常态的、她完全可以先把第一桶金弄到手后再开始练等!
0%……5%……10%……制造失败!
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