本身有所属势力的这群人,跟工作室的关系最多最多就是小额注资而已,不然……
若你的对手租了你开的工作室来打你家公会,这任务你接是不接啊?
接?自己打自己?疯了吧!
赢了还好说,输了的话谁知道你是不是做假啊!
而不接的话,那开工作室做啥?有任务不接,那谁还愿意找上你家啊?
拿商业起家的莫家来做譬喻好了。
莫家在进入幻想时,选择的一样是组建公会方式,毕竟公会有其独一无二的好处,无论是抢地盘或者是圈地、征召都非常方便。
然而,尽管莫家有钱,甚至靠着公会招募道不少高手,不过真要跟工作室比起来,还是有一段差距的,顶尖战力这方面绝对是他们短板中的短版。
钱,并不能买到衷心!
想要属于自家的高手,那就需要时间来栽培,而这就是莫家的落英缤纷跟一般工作室的差距。
──最有钱的莫家都是这种情况了,其他世家就更不用提了,他们与老牌工作室之间的差距只会多不会少而已。
要知道,这些个工作室可是转战了无数全息游戏,所以无论是高手或者金源都是不缺的,虽然他们背后可能跟某些势力有所关联,不过那也最多是交好罢了。
老牌工作室的中立性不容置喙,毕竟大家都是开门做生意的,暗地里对某些势力有所偏颇的那些工作室,自然早就被淘汰光了!
在这一行之中,名声就是一切,一次污点就可以宣告结束营业。
有钱、所以中立不偏颇,因为中立不偏颇、从而更有钱,这两者的关系是相辅相成的,缺一不可!
而在有了这层保证之下,才会有那么多玩家想要成为工作室的一份子,甚至成立工作室。
有点扯远了,反正在有钱又有人的情况下,想要搞到传说级技能,并没有那么困难。
人多力量大这点,在游戏中更能体现的非常清楚!
古有三个臭皮匠胜过一个诸葛亮,今有三万个非酋抵过一个欧皇……恩,至少在一般材料这方面是这种情形。
而有了材料,做出个好东西来还不容易?
毕竟在生活职业中,是没有脸黑的玩家可以生存的空间的!
(划掉)少年,你副职业技能做
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