接过去,便笑着解释了下:“最多,也就算是某些地方的特产而已,南海珍珠嘛!”
两人相互看了一眼后,在邵晓瑜的盛情难却下,最终还是把这几个小珍珠给收下了。
“勇士你稍等,我先替您进行通报!”
“去吧、去吧!”
目送完一名卫兵进去后,邵晓瑜才倚着墙壁放空下自己的思想。
趁着卫兵在通报的这段期间,来说明下赠礼的相关规则好了。
赠礼,是门学问,特别是对npc们而言。
如果无缘无故的乱送礼物,那npc可能会对玩家降低好感度,毕竟无事献殷勤,非奸即盗嘛!
──主神可是说过,冒险人都是阴险狡诈的货,现在拿了恐怕以后都要吐出来,所以坚决不能收!
但,真的除了刷任务外,没有其他方式能增加npc对玩家的好感度吗?
其实不然,如果送礼送的好,那么刷好感度那就比较容易了──如同邵晓瑜这般。
玩家想要送npc东西,有三种方式。
其一,解任务。
在解某些任务时,npc会要求玩家替她去带xxx东西回来,而如果玩家在返任务时,顺手带了些小礼品给npc,那npc就有机率不会拒绝。
简单来说,就是比较有机率会收下玩家所孝敬的东西,而作为回礼,在赠送经验值跟任务奖励上、也会反映出来。
其二,假托其他npc之名、或者因着地缘关系。
要知道,除了固定的任务之外,智能化的npc们可是有‘人情’、‘社交’的设定的,如果对npc之间的关系、或者对于某些npc的背景够了解的话,那么假借某人之名或者其他理由来赠礼,也不是不可。
不过,想要知道这些秘辛,那就得透过一些特殊方式,例如有见微知着的观察力等等,否则乱送还是很容易被打枪的。
其三,就是刷好感度,当好感度到达一定的情况后,玩家送的小东西不仅不会降npc对玩家的好感,甚至还有挺大的机率会增加!
邵晓瑜这次利用的,正是第二种。
别忘了,这里是韶安城,是玄武城名下的区域!
而邵晓瑜送的,却是‘南海珍珠’……恩,这玩意是她上次出海刷到的小东西,在仓库中
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